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Delphi 2009 Professional
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Re: DelphiX - Speziellen Sprite ansprechen
1. Sep 2004, 14:54
Hi,
ich hab das so gemacht:
Delphi-Quellcode:
procedure TFigur.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
var
Schritt: Extended;
begin
if Sprite is TGold then
begin
if TGold(Sprite).Visible then
begin
TGold(Sprite).GetGold;
end;
end;
end;
Vielleicht hilfts dir ja.
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