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Delphi
DelphiX - Herrausfinden in welche Richtung sich das Sprite b
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Fellmer Lloyd
(Gast)
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Re: DelphiX - Bestimmen in welche Richtung sich das Sprite b
1. Sep 2004, 11:05
Hallo
In der DoMove Prozedur definierst du ja die Bewgung des Sprites.
Also z.B:
markieren
Delphi-Quellcode:
procedure
TMySprite.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
inherited
DoMove(MoveCount);
Y := Y + 10 * MoveCount;
end
;
Zitat