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Fellmer Lloyd
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#2

Re: DelphiX - Bestimmen in welche Richtung sich das Sprite b

  Alt 1. Sep 2004, 11:05
Hallo

In der DoMove Prozedur definierst du ja die Bewgung des Sprites.
Also z.B:
Delphi-Quellcode:
procedure TMySprite.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
  inherited DoMove(MoveCount);

  Y := Y + 10 * MoveCount;
end;
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