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dizzy

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Delphi 7 Enterprise
 
#4

Re: Text in Diablo II ausgeben

  Alt 31. Aug 2004, 23:31
Das 3. nennt sich DLL-Hooking, und erfordert im Grunde eine eigene DirectX-DLL, die alle auch nur erdenklichen Funktionen vom echten DirectX an die echte DLL weiterleitet, aber beim Flip noch eigenen Code ausführt.
Allerdings wird man wohl kaum eine detailierte Beschreibung aller Funktionen von DirectX finden, und selbst wenn, ist das ein rieeeeesen Aufwand. Das Programm FRAPS arbeitet in etwa so - und deswegen kostet es wohl auch etwas

Ich würde mich da auf Methode 2 beschränken. Ist zwar nicht wirklich schön, das Geflimmere dann, aber was soll's.

gruss,
dizzy
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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