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Delphi 2009 Professional
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Re: DelphiX - Beim klick auf DXDraw soll das Sprite erkannt
31. Aug 2004, 19:08
Hi,
hab die andere möglichkeit gefunden:
Delphi-Quellcode:
var
Sprite: TSprite;
begin
Sprite := SpriteEngine.Engine.GetSpriteAt(X, Y);
if Sprite is TGold then
mmInfo.Text := TGold(Sprite).GetInfoText
else
if Sprite is TWasser then
mmInfo.Text := TWasser(Sprite).GetInfoText
else
mmInfo.Text := '';
Im OnMouseDown event!
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