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Die Muhkuh

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Delphi 2009 Professional
 
#7

Re: DelphiX - Beim klick auf DXDraw soll das Sprite erkannt

  Alt 31. Aug 2004, 19:08
Hi,

hab die andere möglichkeit gefunden:

Delphi-Quellcode:
var
  Sprite: TSprite;
begin
  Sprite := SpriteEngine.Engine.GetSpriteAt(X, Y);

  if Sprite is TGold then
    mmInfo.Text := TGold(Sprite).GetInfoText
  else
  if Sprite is TWasser then
    mmInfo.Text := TWasser(Sprite).GetInfoText
  else
    mmInfo.Text := '';
Im OnMouseDown event!
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