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glBindTexture nicht vorhanden

Ein Thema von Aeon34 · begonnen am 28. Nov 2018 · letzter Beitrag vom 29. Nov 2018
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.071 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

AW: glBindTexture nicht vorhanden

  Alt 29. Nov 2018, 08:45
Ich habe bereits gesehen, dass man den folgenden Code hinzufügen muss:
procedure glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); stdcall; external OpenGL32;
Hat dein Delphi eine Unit namens Winapi.OpenGL oder wenn älter einfach nur OpenGL?
Einfach mal in die uses-Klausel schreiben und probieren?
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