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Elemente aus TStringList in Laufzeit entfernen

Ein Thema von KetchUp · begonnen am 16. Nov 2018 · letzter Beitrag vom 25. Nov 2018
 
KetchUp

Registriert seit: 16. Nov 2018
31 Beiträge
 
#11

AW: Elemente aus TStringList in Laufzeit entfernen

  Alt 18. Nov 2018, 08:56
Ich möchte es erstmal mit der TStringList Variante probieren. Das Programm muss auch noch ein paar andere Sachen können wie zum Beispiel die Lernrichtung (Deutsch>Englisch oder Englisch>Deutsch) ändern.
Deswegen sieht mein Ansatz jetzt so aus:

Delphi-Quellcode:
Begin
  If Vocabulary.Count > 0 Then

    Begin
      If GermanEnglish = True

      Then
        Begin
          Input:= E_UserGuess.Text;
          E_UserGuess.Text:= '';

          Answer:=AnsiCompareStr(Vocabulary.Names[RandomNumber], Input);

          If Answer=0
          Then
            Begin
              L_CorrectAnswer.Caption:='';
              Img_FeedBack.Picture.Bitmap.Assign(jpgCorrect);
              //jpgCorrect.free;
              Vocabulary.Delete(RandomNumber);
            End

          Else
            Begin
              L_CorrectAnswer.Caption:='Deine Antwort: '+(Input)+' '+'Richtige Antwort: '+(Vocabulary.ValueFromIndex[RandomNumber]);
              Img_FeedBack.Picture.Bitmap.Assign(jpgWrong);
              //jpgWrong.free;
            End;

            RepetitionCheck:=RandomNumber;
            While RepetitionCheck = RandomNumber Do RandomNumber:=random(Vocabulary.Count);

            try
              L_UnknownWord.Caption:= Vocabulary.ValueFromIndex[RandomNumber];
              L_RemainingWords.Caption:= 'Verbleibende Vokabeln: '+IntToStr(Vocabulary.Count);
              L_RemainingWords.Font.Name:='Helvetica LT Std';
              L_RemainingWords.Font.Size:= 16;
              L_RemainingWords.Font.Color:= RGB(170,220,70);
              finally
            end;
        end

      Else
        Begin
          Input:= E_UserGuess.Text;
          E_UserGuess.Text:= '';

          Answer:=AnsiCompareStr(Vocabulary.ValueFromIndex[RandomNumber], Input);

          If Answer=0
          Then
            Begin
              L_CorrectAnswer.Caption:='';
              Img_FeedBack.Picture.Bitmap.Assign(jpgCorrect);
              jpgCorrect.free;
              Vocabulary.Delete(RandomNumber);
            End

          Else
            Begin
              L_CorrectAnswer.Caption:='Deine Antwort: '+(Input)+' '+'Richtige Antwort: '+(Vocabulary.Names[RandomNumber]);
              Img_FeedBack.Picture.Bitmap.Assign(jpgWrong);
              jpgWrong.free;
            End;

            RepetitionCheck:=RandomNumber;
            While RepetitionCheck = RandomNumber Do RandomNumber:=random(Vocabulary.Count);

            try
              L_UnknownWord.Caption:= Vocabulary.Names[RandomNumber];
              L_RemainingWords.Caption:= 'Verbleibende Vokabeln: '+IntToStr(Vocabulary.Count);
              L_RemainingWords.Font.Name:='Helvetica LT Std';
              L_RemainingWords.Font.Size:= 16;
              L_RemainingWords.Font.Color:= RGB(170,220,70);
              finally
              //Vocabulary.Free;
            end;
        End;
    End

  Else
    Begin
      Form3 := TForm3.Create(self);
        try
          Form3.ShowModal;
        finally
          Form3.Free;
          Vocabulary.Free;
        end;
    End;
End;
Nachdem alle Vokabeln (in dem Fall) einmal richtig waren, soll ein neues Fenster geöffnet werden. Aber genau an der Stelle stürzt das Programm immer ab. Wo muss ich Vocabulary.Free; platzieren damit das funktioniert?
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