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Systemressourcen erschöpft beim VirtualStringTree.AfterCellPaint

Ein Thema von Hobbycoder · begonnen am 15. Nov 2018 · letzter Beitrag vom 17. Nov 2018
 
Hobbycoder

Registriert seit: 22. Feb 2017
1.002 Beiträge
 
#3

AW: Systemressourcen erschöpft beim VirtualStringTree.AfterCellPaint

  Alt 15. Nov 2018, 23:50
ilInformation Ist eine TImageList. Die wird ja in in bmp kopiert, welches nach dem finally auch wieder freigegeben wird.
FastMM und ReportMemoryLeaksOnShutdown habe ich schon mit mäßigem Erfolg ausprobiert. Leider liefern die mir auch (nicht wenige) MemoryLeaks von UniDAC, zu denen ich aber keine Sources habe. Früher hatte ich mal Zeos verwendet. uniDAC verwende ich im dem Projekt das erste mal.
Gruß Hobbycoder
Alle sagten: "Das geht nicht.". Dann kam einer, der wusste das nicht, und hat's einfach gemacht.
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