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Firemonkey App Kommunikation

Offene Frage von "Christoph Schneider"
Ein Thema von DelphiProgrammer · begonnen am 5. Nov 2018 · letzter Beitrag vom 24. Okt 2023
 
Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.196 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Firemonkey App Kommunikation

  Alt 5. Nov 2018, 19:24
Tic Tac Toe - Battle Royale mit 100 Spielern? Oder wirklich nur Peer-To-Peer mit zwei Leuten? Wenn ja, dann brauchst du doch keinen Server da es immer nur Spieler A ist der mit Spieler B reden muss und umgekehrt. Allerdings, vielleicht ist das Spiel ja so spannend dass sich noch Zuschauer einklinken wollen...

Was genau willst du wissen? Kommunikation über Netzwerk-Sockets (z.B. UDP, TCP) ist eine gängige Form von ICP. Vor allem wenn zwei Programme auf dem selben (Windows-)Rechner laufen gibt es noch viele andere Möglichkeiten (Messages, Shared Memory, Pipes, …) aber abgesehen davon dass ich den Vorteil von UDP gegenüber TCP nicht sehe ist das doch wohl die beste Wahl?
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