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PNGImageCollection Bild in ICON laden

Ein Thema von DieDolly · begonnen am 5. Nov 2018 · letzter Beitrag vom 6. Nov 2018
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DieDolly

Registriert seit: 22. Jun 2018
2.175 Beiträge
 
#1

PNGImageCollection Bild in ICON laden

  Alt 5. Nov 2018, 18:46
Ich arbeite mich gerade in TPNGImageList und Collection ein.
Ich habe PNGImageCollection entdeckt aber blicke nicht ganz durch wie ich dort ein PNG mittels des Namens laden kann.

Ich nutze zwar einen class helper aber das funktioniert nicht, da die Typen inkompatibel sind.
Delphi-Quellcode:
procedure TPngImageCollectionUtils.LoadImageByName(const Name: string; Icon: TIcon);
begin
 Icon := Items[2];
end;

Geändert von DieDolly ( 5. Nov 2018 um 19:57 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
DieDolly

Registriert seit: 22. Jun 2018
2.175 Beiträge
 
#2

AW: PNGImageList mit mehreren Unterlisten

  Alt 5. Nov 2018, 19:52
Edit:
doch nicht erledigt. Habe zwar hier eine Antwort gefunden https://www.delphipraxis.net/172944-pngimagelist.html
aber ich weiß trotzdem nicht wie ich ein Icon zurückgebe. Beispielsweise um ein PNG aus der Collection zu laden und als Programmicon zu setzen.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von KodeZwerg
KodeZwerg

Registriert seit: 1. Feb 2018
3.691 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: PNGImageCollection Bild in ICON laden

  Alt 6. Nov 2018, 07:59
Ich nutze diese Komponente nicht aber so würde ich ohne Vorgehen (mit TImageList):
Delphi-Quellcode:
var
  Img: TImage;
  BmImg: TBitmap;
  Bmp: TBitmap;
  BmpMask: TBitmap;
  IconInfo: TIconInfo;
  Ico: TIcon;
begin
  Img := TImage.Create(nil);
  Img.Picture.LoadFromFile(...

  BmImg := TBitmap.Create;
  BmImg.Assign(Img.Picture.Graphic);
  Img.Free;

  Bmp := TBitmap.Create;
  Bmp.SetSize(ImageList1.Width, ImageList1.Height);
  SetStretchBltMode(Bmp.Canvas.Handle, HALFTONE);
  StretchBlt(Bmp.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height,
              BmImg.Canvas.Handle, 0, 0, BmImg.Width, BmImg.Height, SRCCOPY);
  BmImg.Free;

  BmpMask := TBitmap.Create;
  BmpMask.Canvas.Brush.Color := clBlack;
  BmpMask.SetSize(Bmp.Width, Bmp.Height);

  FillChar(IconInfo, SizeOf(IconInfo), 0);
  IconInfo.fIcon := True;
  IconInfo.hbmMask := BmpMask.Handle;
  IconInfo.hbmColor := Bmp.Handle;

  Ico := TIcon.Create;
  Ico.Handle := CreateIconIndirect(IconInfo);

  ImageList1.AddIcon(Ico);

  Bmp.Free;
  BmpMask.Free;
  Ico.Free; // calls DestroyIcon
end;
Gruß vom KodeZwerg
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