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Grafik Programmierung

Ein Thema von Contace · begonnen am 23. Okt 2018 · letzter Beitrag vom 1. Nov 2018
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Seite 1 von 2  1 2      
Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.811 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 07:10
Und Android ist damit wieder außen vor...nach meinen letzten Kenntnisstand.

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.874 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 07:17
Da FMX ( wie auch WPF) auf Vektorgrafik basiert, würde es auf Android dann nicht funktionieren.
Markus Kinzler
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Schokohase
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 07:29
Also mit WPF ist man an Windows gekettet, denn das läuft (Stand heute) ausschließlich auf Windows.

Xamarin.Forms allerdings unterstützt so einige Plattformen wie iOS, Android, macOS, UWP (Windows), WPF (Windows), GTK# (macOS, Linux), ...
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Contace

Registriert seit: 22. Okt 2018
44 Beiträge
 
#4

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 09:16
Hallo Leute,

ich bin ehrlich gesagt sehr interessiert mit Delphi in der Zukunft zu arbeiten, man findet zu Grafikprogrammierung einiges,
aber nicht das was man braucht um als Anfänger nen faden für alles zu bekommen.

Ich habe letztens für Visual tonnenweise Sachen zu Geometrien gefunden.

Ich mag dieses Forum sehr, der Support hier ist Bombe, was mir kopfzerbrechen macht ist das ich keine besseren Tutorials im
Netz zu Delphi finden kann. Embarcaderohilfe ist auch begrenzt.

Das andere viele Grafikmodis die Delphi anbietet haben Ihre vor und nachteile, wenn ich was in VCL entwickle muss ich die Befürchtung haben das es wieder nicht in FMX funktioniert.

Ich bin nicht gerade der Profi eher noch Anfänger und versuche den richtigen Weg zu finden.

Ich habe jede menge Projekte die ich gerne realisieren würde, ohne zu wissen wie man einen Fahrradschlauch flickt einen Motor
zu reparieren ist ein super Vergleich.

Ich brauch eher zum Motor ein Buch bevor ich mich an die Praktische Herangehnweise waagen kann.

Harry Stahl danke für deinen Support !

Ich hätte nicht gedacht das es vor allem so schnell möglich ist.

Ich würde mir auf jedenfall die Demo dazu anschauen.

Das Problem es würde nicht nur bei einem Kreis bleiben.
Der Kreis sollte dann unterteilt mit linien sein, ich möchte das Programm mit Geometrien erweitern die man
auf den Kreis legen kann wie zb. quader,dreieck usw. dazu sollte man diese drehen können.

Die Zahlenangabe mit einer Option von 1-10.000 oder 2000-10.000 usw..

Idee hab ich viele, aber wegen jeder Sache hier zu fragen find ich auch schwierig.


Grüße

Geändert von Contace (24. Okt 2018 um 09:22 Uhr)
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Schokohase
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 09:26
@Contace

Egal in welcher Sprache du auch schreibst, du musst das Problem erst einmal lösen und dann schauen, wie du das in der Sprache ausdrückst. Und das Problem löst man mit Mathematik und dann mit Delphi/C#/Python/Java ...

Ein Haus wird auch nicht erst gebaut und dann der Plan gezeichnet, sondern erst kommt der Plan und dann der Bagger und die Schaufel und die Steine.
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.073 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#6

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 09:32
Vielleicht ist dein Problem keines der Programmiersprache oder der verwendeten Frameworks, sondern ein eher grundlegendes?

Darf ich dir bspw. https://www.amazon.de/Mathematik-f%C...eywords=Socher ans Herz legen (darin der Teil II über lineare Algebra)?

Sowas gibt es auch bspw. kostenlos über das örtliche Bibliothekskonto per Onleihe als E-Book.
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#7

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 09:36
Ich will dir nicht zu nahe treten aber hast du in Delphi überhaupt mal irgendwas probiert?
So kompliziert und so viele "Graphikmodi" wie du tust gibt es auch nicht.

GDI+, Direct2D und OpenGL sind alles Möglichkeiten die dir in C# auch zur Verfügung stehen.
Das hat nichts mit Delphi zu tun.

Bei der Frage ob VCL oder FMX stellt sich nur die Frage: Nur Windows, oder auch Android/iOS/MacOS?
Nur Windows? => VCL (oder auch FMX wenn man will)
(Windows und) Android/iOS/MacOS? => FMX

Und ich behaupte mal dass man für das was du tust nicht besonders viel Tutorials benötigt.
Jede Sprache bzw. jede API mit der man etwas Zeichnen kann, hat eine Funktion um Kreise zu zeichnen und eine Funktion um Linien zu Zeichnen.
Allein damit kannst du schon den größten Teil von dem was du zeichnen willst zeichnen.

Das Einzige was ggf. nicht so einfach ist, sind die trigonometrischen Berechnungen die man machen muss.
Und da hilft dir kein Delphi/C#/WPF Tutorial. Wenn das Problem da liegt brauchst du ein Mathe Tutorial oder ein Programmier-"Tutorial" das genau das was du brauchst behandelst und du den Code kopieren kannst ohne genau zu verstehen was passiert.

Von daher glaube ich nicht, dass du mit C# wirklich glücklicher wirst.
Ich glaube das Problem liegt am Musiker, nicht am Instrument.

Und wie du schon gemerkt hast: Die Unterstützung eines guten Forums bei Fragen ist (erfahrungsgemäß) oft wichtiger/hilfreicher als jedes Tutorial.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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Contace

Registriert seit: 22. Okt 2018
44 Beiträge
 
#8

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 10:03
Hallo Neutral General,

ich hab noch nicht wirklich viel gemacht in Delphi da ich zudem was ich gerne lernen will oder ausprobieren möchte meist
wenig oder schwer verdauliches,begrenzte Informationen dazu im Netz finde.

TiGü: Danke für das Buch, aber so sehr soll es auch nicht in die Wissenschaft gehen.

Schokohase: Genau das ist das Problem, einen Plan habe ich, aber ich weiß nicht wie ich den umsetzen kann.

Ich habe zb. schon ein weiteres Projekt indem ich für einen Jugendclub eine App für die Wöchentlichen Kinotermine entwickeln
möchte die dort Intern angeboten werden.

Auf der Webseite ist alles quer duchgewürfelt.

Ich möchte zu jeden Film das Datum/Zeit sowie eine Kurze Erklärung dazu integrieren.

Wenn ich auf die Suche gehe und am eingebe bekomm ich zuviele ergebnisse, die Idee einen Suchalgo zu entwickeln
bereitet mir schwierigkeiten. Hat jemand eine Idee wie man die wichtigsten Informationen aus einer Webseite bekommt
und in eine App schreiben kann ?

Das sollte vielleicht in einem neuen Thread, entschuldigt meine Euphorie und Lust mit Delphi zu entwickeln.




Grüße
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg kino.jpg (87,4 KB, 42x aufgerufen)

Geändert von Contace (24. Okt 2018 um 10:14 Uhr)
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Schokohase
(Gast)

n/a Beiträge
 
#9

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 10:25
@Contace

Wenn du also schon den Plan hast (mehr als nur das Bild), du also weißt, wie man das theoretisch umsetzt (das ist ein Plan) dann zeig uns den und wir sagen dir wie man das machen kann, bzw. wo und wie man was nachschauen kann.
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.073 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#10

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 10:27
Hast du denn überhaupt schon irgendwelche Erfahrungen mit Softwareentwicklung und Programmierung im Allgemeinen?
Man kann nicht alles aus YouTube-Tutorials lernen. Das ist kein Kosmetik-Kurs.
Man muss sich schon hinsetzen und lernen. Viele von uns haben eine Ausbildung als Anwendungsentwickler oder haben ein technisches Fach der Informatik studiert.
Es dauert halt.

Ich möchte deinen jugendlichen Enthusiasmus nicht bremsen, aber vielleicht versuchst du dich erstmal an einen "Hello World"-Programm, dann einen Taschenrechner usw. usf. bis du auf dem Level bist, den du benötigst?
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