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"MainUnit" verwenden

Ein Thema von iTzElKay · begonnen am 28. Sep 2018 · letzter Beitrag vom 28. Sep 2018
 
iTzElKay

Registriert seit: 11. Sep 2018
Ort: Vlotho, im wundervollen NRW.
25 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#1

"MainUnit" verwenden

  Alt 28. Sep 2018, 11:51
Delphi-Version: 10.2 Tokyo
Hey liebe Community

und zwar möchte ich in meinem Spiel ein Einstellungsfenster erstellen, welches im MainForm Dinge ändern kann. Wenn ich aber im Einstellungsformular meine MainUnit/ bzw. das MainForm angebe, steht, dass ich zu wenig Arbeitsspeicher habe. Habe glaube ich einen Denkfehler:

[dcc32 Fataler Fehler] settingsFormFenster.pas(7): Zu wenig Arbeitsspeicher

Code:
uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls, Vcl.ExtCtrls, Projekt_Knuffel;
Leon
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