Zitat von
dizzy:
Ansonsten könnte es äusserst ungemütlich werden eine Veränderung im Bild zu bemerken. Rein über Messages und Hooks wird das nicht gehen, da z.B. beim Ablaufen einer Animation wohl nix ausgelöst wird. Da müsste man dann wirklich sehr low-level dran.
Stimmt. Daher gibt es so optimierte Lösungen wie RADMIN (basierend auf einem Mirror-Treiber) oder UltraVNC (auch) mit welchen Man schon fast alte Shooter über Netz spielen kann
Animationen (oder auch selbstgezeichnete Controls die nicht bei WM_PAINT feuern) werden von Hooks eben nicht erkannt - und bei nem Treiber ist es wie aufm Bildschirm - feuert bei WM_PAINT nix, sieht man es zB auch in der Terminalsession nicht *g*
Habs mal mit Quake 2 versucht. Ist seeeeehr langsam aber funzt prinzipiell.