AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Einbinden von Units unterbinden

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 19. Sep 2018 · letzter Beitrag vom 19. Sep 2018
Antwort Antwort
Schokohase
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: Einbinden von Units unterbinden

  Alt 19. Sep 2018, 09:21
Trotzdem du ein Minimal-Beispiel-Verweigerer bist habe ich dir mal ein Minimal-Beispiel angehängt.

ACHTUNG: Delphi 10.2 Tokyo

Das Projekt hat neben den Konfigurationen Debug und Release auch noch RoutedDirectX9 und RoutedDirectX9mod.

Bei RoutedDirectX9 wird das Verzeichnis .\DirectX9 in den Projekt-Suchpfad aufgenommen.
Bei RoutedDirectX9mod wird das Verzeichnis .\DirectX9mod in den Projekt-Suchpfad aufgenommen.

Das Projekt gibt lediglich den GUID-String der DirectDraw Konstanten CLSID_DirectDraw aus, die im Original '{D7B70EE0-4340-11CF-B063-0020AFC2CD35}' ist.
In meiner DirectDraw Unit ist der Wert auf '{11111111-1111-1111-1111-0020AFC2CD35}' festgelegt.

In dem Beispiel-Projekt kann man nur bei der Konfiguration RoutedDirectX9mod diesen Wert sehen, was bedeutet dort wird tatsächlich die untergeschobene DirectDraw Unit verwendet.

PS: Das war der entscheidende Hinweis
Es soll die DirectDraw.pas aus dem Suchpfad (..\KVideoPlayer64\DirectX9) verwendet werden NICHT die WinApi.DirectDraw!
Angehängte Dateien
Dateityp: zip SearchPathPriority.zip (4,5 KB, 5x aufgerufen)

Geändert von Schokohase (19. Sep 2018 um 09:26 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

AW: Einbinden von Units unterbinden

  Alt 19. Sep 2018, 09:26
Zitat:
was bedeutet dort wird tatsächlich die untergeschobene DirectDraw Unit verwendet.
Du verstehst es immer noch nicht .. Sorry.
Es wird die Unit Winapi.DirectDraw geöffnet unabhängig davon das tatsächlich die untergeschobene DirectDraw Unit verwendet wird.

Verwende das Menu Cursor auf (unit SearchPathPriority) DirectDraw. Datei beim Cursor öffnen.
Was wird geöffnet?

Bei mir ist es die WinApi.DirectDraw es muss aber deine untergeschobene DirectDraw Unit sein.

gruss
  Mit Zitat antworten Zitat
Schokohase
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

AW: Einbinden von Units unterbinden

  Alt 19. Sep 2018, 09:30
Probiere es aus und du wirst überraschst sein, wie unterschiedlich sich doch die IDE und der Compiler verhalten.

Ich muss zugeben, dass ich zunächst auch erst darauf reingefallen bin, aber beim Ausführen war es doch so wie gedacht.
  Mit Zitat antworten Zitat
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

AW: Einbinden von Units unterbinden

  Alt 19. Sep 2018, 09:35
Probiere es aus und du wirst überraschst sein, wie unterschiedlich sich doch die IDE und der Compiler verhalten.
Ich muss zugeben, dass ich zunächst auch erst darauf reingefallen bin, aber beim Ausführen war es doch so wie gedacht.
Hallo?
Ich habe es ausprobiert sonst würde ich es nicht posten.
Dein Projekt öffnet WinApi.DirectDraw.
Ich hoffe du kannst ein Bild lesen ?

PS:
Bei mir hingegen steht DirectDraw und wird mit Winapi.DirectDraw geöffnet.

gruss

Geändert von EWeiss (11. Jul 2019 um 15:53 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:03 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz