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Canvas: Änderungen/Bewegungen zeichnen

Ein Thema von Scurra · begonnen am 26. Aug 2018 · letzter Beitrag vom 2. Jan 2020
 
Scurra

Registriert seit: 19. Jan 2015
81 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#5

AW: Canvas: Änderungen/Bewegungen zeichnen

  Alt 27. Aug 2018, 06:33
Danke schon einmal für die Antworten.

Ich benutze ein VCL-Projekt, d. h. die Möglichkeit über eine FMX-Komponente scheidet für mich aus (auch wenn der Ansatz interessant klingt).

Zitat:
Ich würde immer erstmal versuchen in Bitmaps zu malen und diese dann für jedes Frame sichtbar zu machen, als Doublebuffer.
In diesem Fall wäre dann die TImage-Komponente am besten geeignet, oder?

Zitat:
Ansonsten ist es mit einer Paintbox auch kein Problem. Eine Demo für das Zeichnen darauf findest du hier:
https://www.delphipraxis.net/132375-...-beta-6-a.html
Ich denke, dass ich es erst einmal mit diesem Ansatz versuchen werde. Ich weiß zwar immer noch nicht, wie ich die Bewegungen implementieren soll (alles komplett neu zeichnen oder nur die Änderungen zeichnen), aber vllt. finde ich in dem von dir genannten Link noch Anregungen dafür.
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