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Hohe CPU auslastung bei 64Bit Anwendung

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 24. Aug 2018 · letzter Beitrag vom 24. Aug 2018
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old7
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: Hohe CPU auslastung bei 64Bit Anwendung

  Alt 24. Aug 2018, 04:08
OK, ich dachte, du beziehst dich auf OTTB. Mehr Infos zu deinem Problem würden daher nicht schaden.
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

AW: Hohe CPU auslastung bei 64Bit Anwendung

  Alt 24. Aug 2018, 04:11
OK, ich dachte, du beziehst dich auf OTTB. Mehr Infos zu deinem Problem würden daher nicht schaden.
Ich habe alle gegeben die relevant sind.

Aber noch mal siehe den Shot und den Unterschied zwischen 32 und 64Bit.
Ich kann den Quelltext nicht verändern denn er läuft 100% mit allen meinen anderen Beispielen.
Kann mir nicht vorstellen das 4Byte (LONG_PTR) mehr für Graphics dieses Problem verursachen könnte.

Das wäre die einzige Erklärung.

gruss

Geändert von EWeiss (24. Aug 2018 um 04:13 Uhr)
 
hoika

Registriert seit: 5. Jul 2006
Ort: Magdeburg
8.277 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: Hohe CPU auslastung bei 64Bit Anwendung

  Alt 24. Aug 2018, 06:38
Hallo,
Einspruch, es sind viel zu wenig Infos.

25% komplett -> sind wohl 100% CPU-Last auf einem Prozessor.

Aber Du hast es ja gefixt, leider, ohne uns zu sagen, was das Problem war.

PS:
Das der 64Bit-Compiler noch eine Baustelle ist, sollte allen klar sein.
Heiko
 
Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
9.919 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Hohe CPU auslastung bei 64Bit Anwendung

  Alt 24. Aug 2018, 08:26
PS:
Das der 64Bit-Compiler noch eine Baustelle ist, sollte allen klar sein.
Inwiefern?

Und bezüglich 100%:
Eine mögliche Ursache ist, wenn etwas zu oft hintereinander immer wieder gezeichnet wird. In dem Fall könnte man ein kurzes Sleep versuchen um herauszufinden ob es dann behoben ist. Zur Lösung gäbe es dann vermutlich noch eine bessere Lösung.
Sebastian Jänicke
AppCentral

Geändert von jaenicke (24. Aug 2018 um 08:28 Uhr)
 
Benutzerbild von KodeZwerg
KodeZwerg

Registriert seit: 1. Feb 2018
3.691 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: Hohe CPU auslastung bei 64Bit Anwendung

  Alt 24. Aug 2018, 08:58
Ich würde auch vorschlagen in der Timer/Loop die Dir diese Kristalle animiert, einfach mal den Gfx Output auszukommentieren um schon mal zu erfahren ob es daran liegt.
Gruß vom KodeZwerg
 
Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
9.919 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Hohe CPU auslastung bei 64Bit Anwendung

  Alt 24. Aug 2018, 10:13
Er hat ja schon geschrieben, dass es daran liegt. Insofern dürfte das Sleep als Ersatz für eine richtige Frameratenkontrolle zunächst helfen. Sinnvoller ist aber die Framerate direkt zu limitieren.

Nebenbei:
Lustigerweise dürfte hier die bessere Performance unter 64-Bit zu dem Problem führen, weil die Befehle so schnell abgearbeitet werden, dass diese viel öfter hintereinander ausgeführt werden als unter 32-Bit. Und wenn man diese Framerate dann nicht begrenzt, wird halt alles genutzt was da ist.
Sebastian Jänicke
AppCentral
 
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#7

AW: Hohe CPU auslastung bei 64Bit Anwendung

  Alt 24. Aug 2018, 11:47
Oder eventuell in der 64-Bit Release Konfiguration ausversehen irgendwelche Debug-Features aktiviert oder die Codeoptimierung deaktiviert? Mich macht die derart unterschiedliche Größe des Kompilats stutzig. Etwas größer sind 64-Bit Binaries zwar schon, aber bei weitem nicht in diesem Ausmaß.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
 
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