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RGB zu Alpha

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 17. Aug 2018 · letzter Beitrag vom 21. Aug 2018
 
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Delphi 2007 Enterprise
 
#24

AW: RGB zu Alpha

  Alt 21. Aug 2018, 13:13
Wenn ich mich recht entsinne galt "früher" für Windows Icons, insbesondere denen mit nur 16 Farben, dass clFuchsia als "Key"-Farbe, also Transparenz definiert wurde. Darüber hinaus gab es auch die Variante, dass eine zusätzliche 1-Bit Maske ergänzend zu dem Bitmap in der Datei ist. Bei moderneren Icons, insbesondere denen die intern als PNG hinterlegt sind und 32bpp haben, gibt es gleich einen kompletten 8 Bit Alphakanal der fest zum Bild gehört.

Wenn es sich also wirklich um Icons im Sinne von "liegt als .ico-Datei vor" handelt, dürfte das ganze eigentlich ohne jede "künstliche Generierung" von Transparenzen abhandelbar sein. Von daher bin ich etwas verwundert darüber, warum du das überhaupt machst.

Edit: Michaels Beitrag geht da in dieselbe Richtung würde ich schätzen.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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