AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

RGB zu Alpha

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 17. Aug 2018 · letzter Beitrag vom 21. Aug 2018
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#17

AW: RGB zu Alpha

  Alt 21. Aug 2018, 02:57
Zitat:
Apro hat schon Recht; deine Funktion berechnet den Luminanz Wert für die meisten der 256^3 möglichen RGB Werte nicht korrekt.
OK.. @Amateurprofi Danke! und entschuldige.
Werde "and $FF" addieren damit sollte das Problem beseitigt sein.

Dachte eigentlich das ich mir das $FF durch das LOBYTE ersparen konnte.
Wenn dem nicht so ist gut dann habe ich wieder was gelernt.
Aufgrund dieser Annahme bin ich davon ausgegangen das meine Berechnung korrekt war. (Nun gut Danke man ist nicht perfekt )

PS:
Sichtbare unterschiede kann ich jedoch nicht ausmachen, zwischen deiner und meiner vorherigen Berechnung.
Egal welche zwischen Werte am ende bei der Berechnung umhinkommen am ende zählt doch nur ob das Ergebnis 0 ist um die schwarzen Pixel zu entfernen.
Alle anderen Farbigen Pixel bleiben erhalten.

Das einzige Problem das ich nun noch habe ist das bei 16Farbigen Icons schwarz komplett entfernt wird.
Siehe shot!

gruss

Geändert von EWeiss (11. Jul 2019 um 15:53 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 16:29 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz