Nach einigem rumbasteln, hab ich es jetzt geschafft den Rechenaufwand noch ein wenig zu optimieren, indem ich die Aufrufe von:
Code:
MyBmp.Canvas.Pixels[i,j] := CanvasPlane[i,j].Color;
reduziere, da wo es nicht unbedingt notwendig ist, bringt bei einem Centrino 1,5GHz immerhin knapp 20%.
Gibt es aber vielleicht ein Möglichkeit den Grafikchipsatz diese Pixelzuweisung machen zu lassen? Ich hab irgendwo mal gelesen, dass der da wohl wesentlich schneller sein soll.
Danke!!