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Meshlab erkennt Box, Cone u.a. im X3D nicht ?

Ein Thema von KlausJakob · begonnen am 1. Aug 2018
Antwort Antwort
KlausJakob

Registriert seit: 30. Jun 2014
11 Beiträge
 
#1

Meshlab erkennt Box, Cone u.a. im X3D nicht ?

  Alt 1. Aug 2018, 17:41
Hallo Mitstreiter,
ich suche mal wieder Hilfe.
Zur Zeit schreibe ich unter Delphi einen X3D-Export aus meinem Programm kristall2000.
BLENDER übernimmt alle einfachen 3D-Objekte (Box, Cone ...) aus dem von mir geschriebenen X3D-Konverter.
MESHLAB jedoch nur den Cylinder.
Kennt MESHLAB die anderen Objekte nicht oder muss MESHLAB besonders "motiviert" werden?

Vielen Dank und Grüße
KlausJakob
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