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VirtualStringTree (6.4.1) Animation bei Node hinzufügen

Ein Thema von Towmuz · begonnen am 20. Jul 2018 · letzter Beitrag vom 20. Jul 2018
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Towmuz

Registriert seit: 21. Sep 2016
Ort: Minden
127 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Professional
 
#1

VirtualStringTree (6.4.1) Animation bei Node hinzufügen

  Alt 20. Jul 2018, 11:35
Moin,

ich würde gerne eine Animation beim Hinzufügen von Nodes zum Tree starten.

Also nach:
VirtualStringTree1.AddChild(nil, KlasseIrgendwas) Nun stehe ich gerade auf dem Schlauch, weil in den Events nichts zu finden ist (außer für das Expandieren von Knoten) und bevor ich nun mein eigenes "OnNodeAdd" tippe,
frage ich lieber nochmal.

Wie geht das?
Thomas
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Aviator

Registriert seit: 3. Jun 2010
1.611 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#2

AW: VirtualStringTree (6.4.1) Animation bei Node hinzufügen

  Alt 20. Jul 2018, 16:40
Möchtest du eine Animation abspielen die das Hinzufügen von Nodes darstellen soll oder soll nur eine Animation (bspw. ein GIF mit Ladesymbol) vor dem Laden der Nodes getriggert werden?

Wenn du ersteres möchtest, dann kann ich dir leider nicht wirklich helfen. Die Animate() Function des Trees könnte hier aber vielleicht ein Ansatz sein. Die ist protected , von daher müsstest du dann (eigentlich sowieso) mit einer eigenen Ableitung arbeiten.

Wenn du es ohne eigene Ableitung machen willst, dann hilft dir da eventuell das OnStructureChange() Event.


Und wenn du nur ein GIF anzeigen möchtest während der Tree geladen wird, dann sollte das ja das Einfachste der Welt sein. Daher gehe ich mal nicht davon aus, dass du das vor hattest. Aber falls doch, einfach das Bild vor dem Setzen von RootNodeCount einblenden und nachdem alle Nodes initialisiert sind wieder ausblenden.

PS: Das Ergebnis, wenn du denn die Animation beim Erstellen von Nodes haben möchtest, würde mich interessieren. Wenn du es fertig hast, dann könntest du es ja eventuell mal vorführen. Laut Lizenz vom VirtualTreeView sollen ja sowieso Änderungen veröffentlicht werden soweit ich das richtig im Kopf habe.
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