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the Power of (Tests verschiedener Render Funktionen)

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 2. Jul 2018 · letzter Beitrag vom 3. Jul 2018
 
EWeiss
(Gast)

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#11

AW: the Power of (Tests verschiedener Render Funktionen)

  Alt 2. Jul 2018, 11:24
Zitat:
Denn einige Timer haben eine Minimal-Auflösung. (z.B. TTimer und GetTickCount haben einen internen Takt von etwa 16ms)
Ja deshalb komme ich auch nicht über 60 FPS weil ich einen "normalen" Timer (TTimer) verwende..
Selbst mit der Berechnung der FPS über timeGetTime (MMSystem) komme ich nicht drüber weil mit meinem Timer wie du schon sagst bei 16ms schluss ist.
Werde dann wohl direkt mit TimeSetEvent also einen Timer auf Threadbasis arbeiten müssen wenn ich höhere Frames anzeigen will.

Werde das mit meinem erweiterten sample abändern.

gruss

Geändert von EWeiss ( 2. Jul 2018 um 15:27 Uhr)
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