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Multithreaded Zeichnen

Ein Thema von Sherlock · begonnen am 2. Jul 2018 · letzter Beitrag vom 10. Jul 2018
 
Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.174 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#12

AW: Multithreaded Zeichnen

  Alt 3. Jul 2018, 11:29
Hab mal ein Testprojekt drangehangen.
Basierend auf der Vorlage von TiGü habe ich das etwas erweitert und "buntisiert" (weil hübscher als schwarz/weiss)

Läuft auf Win mit 4 TPainter-Threads, und dem Vorschlag von Harry immer direkt auf dem Image zu zeichnen.
Win Sample ist so wie gedacht: 4x Taste Drücken 4 separate Bereiche werden gemalt.

Schon OSX hat falsche Skalierungen (finde jetzt nicht so schnell den Fehler), und malt immer
im ganzen Bild statt in einem der 4 Teilbilder.

Android genauso falsch skaliert.

iOS malt im Moment gar nicht, habe ich bei mir bisher auch nicht hinbekommen.
Ich kann aber mit iOS zeichnen, das mache ich auch, ich muss mal checken wo jetzt genau das Problem sein könnte, habe aber gerade keine Zeit mehr dafür.


Rollo
Angehängte Dateien
Dateityp: zip T183_BmpThread.zip (12,8 KB, 2x aufgerufen)
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