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Multithreaded Zeichnen

Ein Thema von Sherlock · begonnen am 2. Jul 2018 · letzter Beitrag vom 10. Jul 2018
 
Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.174 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#11

AW: Multithreaded Zeichnen

  Alt 3. Jul 2018, 10:36
Hallo Harry,

ja richtig, in Canvas.BeginScene wird ein Lock gemacht.
Win, OSX, Android funktionieren bei mir auch (nur das Android anscheinend etwas falsch skaliert,
aber das sit ein anderes Thema).
iOS geht bei mir damit leider auch nicht.

Mir ging es darum das mehrere Threads auf einem Bitmap schreiben können, das hatte ich probiert
mit 4 TPainter Klassen, die dann aber beim Schreiben gegenseitig aufeinander Warten müssen.
Funktioniert hat das schon, aber die 4 Painter haben sich ziemlich behindert gegenseitig.
Hatte aber noch externes Lock ausprobiert, mit dem BeginScene Lock hat sich das womöglich überschnitten.

Ich probiere noch ein bischen damit rum.

Rollo
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