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Bitmap aus Stream lesen

Ein Thema von Zodi · begonnen am 16. Jun 2018 · letzter Beitrag vom 18. Jun 2018
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
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44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#11

AW: Bitmap aus Stream lesen

  Alt 17. Jun 2018, 15:18
Wie fast alle Anderen auch ... über die Magic-Number.
Also anhand der ersten paar Byte, den Dateityp erkennen.

Bisher wurde zu jedem TGraphic nur die Dateiendung hinterlegt und jetzt eben auch die Magic-Number.
So kann nun auch in Datenbank-Blobs das Bild in verschiedenen Formaten gespeichert und automatisch geladen/angezeigt werden.
$2B or not $2B
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Redeemer

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Ort: Kirchlinteln (LK Verden)
1.081 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#12

AW: Bitmap aus Stream lesen

  Alt 17. Jun 2018, 21:07
Wie genau wird die magische Zahl gesetzt? Ist ja wahrscheinlich irgendwo in der initialization . Wie ist das mit Formaten, die theoretisch mehrere magische Zahlen haben? SVG wäre so ein Fall, durch BOM, teilweise alte Header usw.
Janni
2005 PE, 2009 PA, XE2 PA
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Dennis07

Registriert seit: 19. Sep 2011
Ort: Deutschland
488 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#13

AW: Bitmap aus Stream lesen

  Alt 18. Jun 2018, 04:20
Wie genau wird die magische Zahl gesetzt? Ist ja wahrscheinlich irgendwo in der initialization . Wie ist das mit Formaten, die theoretisch mehrere magische Zahlen haben? SVG wäre so ein Fall, durch BOM, teilweise alte Header usw.
Nein, dort werden nur Sachen zur Registrierung von Dateitypen gesetzt (Dateierweiterung im speziellen). Die "Magic Numbers" findest du in den jeweiligen Klassen wieder, so ist es dann auch möglich, mehrere oder keine zu implementieren, und Code bleibt zu 100% kompatibel. Die überprüfung der der Zahl(en) wird idR in der Klassenfunktion TGraphic.CanLoadFromStream vorgenommen.
Dennis
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