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WatchKit... (Uhren Baukasten)

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 9. Jun 2018 · letzter Beitrag vom 27. Aug 2018
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EWeiss
(Gast)

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#1

AW: WatchKit... (Uhren Baukasten)

  Alt 10. Jun 2018, 11:31
Zitat:
Wenn die GrafikEngine und EffektDesign wie von Emil gewohnt universell und gut umgesetzt werden, sehe ich da also keine Beschränkung für "Uhrenbaukästen"...
Ich gebe mir mühe

gruss

Geändert von EWeiss (16. Jun 2018 um 22:59 Uhr)
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EWeiss
(Gast)

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#2

AW: WatchKit... (Uhren Baukasten)

  Alt 11. Jun 2018, 20:31
Ich klicke auf ein Uhr Blatt danach schicke ich eine Message um das Fenster verschieben zu können.
PostMessage(hDrop, WM_NCLBUTTONDOWN, HTCAPTION, MAKELONG(y, x));

Diese wird in meiner WinProc nicht weiter behandelt.
Das Fenster kann ich jetzt verschieben das Problem ist nur das mein Image das ich vorher in diesen Fenster erstellt habe wird nicht mitgezogen.

Jemand eine Idee wie ich das trotzdem verwirklichen könnte?
Siehe Anhang! (Die Qualität ist natürlich besser wird aber leider hier nach *.jpg konvertiert)

EDIT:
So erstelle ich das Teil.
Delphi-Quellcode:
{$REGION 'SetDropImage'}

procedure SetDropImage(WinHandle: HWND; gSprite: ISkinSpriteContainer; filename: string;
  Alpha: Integer);
var
  Graphics, Img, ImgW, ImgH: Cardinal;
  Count: Integer;
  hMemDC, DesktopDC: HDC;
  hBmp: HBitmap;
  rw: TRect;
  bf: BLENDFUNCTION;
  lP, ptSrc: TPoint;
  ls: size;
begin

  hMemDC := 0;
  DesktopDC := 0;
  hBmp := 0;

  GetWindowRect(WinHandle, rw);
  ls.Cx := rw.Right - rw.Left;
  ls.Cy := rw.Bottom - rw.Top;

  lP.x := rw.Left;
  lP.y := rw.Top;

  ptSrc.x := 0;
  ptSrc.y := 0;

  Img := gSprite.gLoadImageFromFile(PWideChar(filename), ImgW, ImgH, 0);
  if Img <> 0 then
  begin
    DesktopDC := GetDC(0);
    hMemDC := CreateCompatibleDC(DesktopDC);
    hBmp := CreateCompatibleBitmap(DesktopDC, ImgW, ImgH);

    Count := ImgW div ImgH;
    if ((Count * Integer(ImgH)) = Integer(ImgW)) then
      ImgW := ImgH;

    SelectObject(hMemDC, hBmp);
    if (GDIP_CreateFromHDC(hMemDC, Graphics) = OK) then
    begin
      GDIP_SetInterpolationMode(Graphics, InterpolationModeHighQualityBicubic);
      GDIP_DrawImageRectRectI(Graphics, Img, 0, 0, ls.cx, ls.cy, 0, 0, integer(ImgW), integer(ImgH),
        2, nil, false, nil);
      GDIP_DeleteGraphics(Graphics);
      GDIP_DisposeImage(Img);
    end;

    bf.BlendOp := AC_SRC_OVER;
    bf.BlendFlags := 0;
    bf.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA;
    bf.SourceConstantAlpha := Alpha;

    UpdateLayeredWindow(WinHandle, DesktopDC, @lP, @ls, hMemDC, @ptSrc, 0, @bf, ULW_ALPHA);
  end;

  DeleteObject(hBmp);
  DeleteDC(hMemDC);
  ReleaseDC(0, DesktopDC);
end;
{$ENDREGION}
Wenn ich jetzt in meiner Winproc eine Message addiere um beim verschieben des Fensters das Image mit zu verschieben

Delphi-Quellcode:
WM_MOVING:
  SetDropImage(bla, bla);
um ein neu zeichnen zu erzwingen nutzt das auch nichts das Image bleibt stehen wo es steht.
Hmmm. Sieht so aus als wenn ich HTCLIENT dafür nicht verwenden kann. grrr..


gruss

Geändert von EWeiss (11. Jul 2019 um 15:52 Uhr)
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Benutzerbild von KodeZwerg
KodeZwerg

Registriert seit: 1. Feb 2018
3.691 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: WatchKit... (Uhren Baukasten)

  Alt 11. Jun 2018, 21:31
Vielleicht bei Drag Begin mit GetCapture die Maus abfangen und bei Drag End ReleaseCapture?
Gruß vom KodeZwerg
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EWeiss
(Gast)

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#4

AW: WatchKit... (Uhren Baukasten)

  Alt 11. Jun 2018, 21:36
Vielleicht bei Drag Begin mit GetCapture die Maus abfangen
und bei Drag End ReleaseCapture?
Neee..

Es gibt bei mir kein Begin Drag.
Zudem erstelle ich ein Window das ich zwischen verschiedenen Containern hin und herschiebe da
kann man deine verlinkten API's nicht für verwenden (Die mir bekannt waren )
Ich habe es schon gelöst.. Danke.

HTCLIENT.. in Verbindung mit FullDrag

In SetDropImage
Delphi-Quellcode:
    
    UpdateLayeredWindow(WinHandle, DesktopDC, @lP, @ls, hMemDC, @ptSrc, 0, @bf, ULW_ALPHA);
    Magnetic.SetFullWindowDrag(WinHandle, true); // <<<<<
  end;

  DeleteObject(hBmp);
  DeleteDC(hMemDC);
  ReleaseDC(0, DesktopDC);
und in der Proc
Delphi-Quellcode:
    WM_DESTROY:
      begin
        Magnetic.SetFullWindowDrag(WinHandle, false); // <<<<<<
        PostQuitMessage(0);
        Result := 0;
        exit;
      end;
Und das Ergebnis!

gruss

Geändert von EWeiss (11. Jul 2019 um 15:52 Uhr)
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EWeiss
(Gast)

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#5

AW: WatchKit... (Uhren Baukasten)

  Alt 12. Jun 2018, 16:55
first release.

Aber ist noch genug zu tun!
Drop ist in Bearbeitung.. Es tut sich also noch nicht so viel

gruss
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Benutzerbild von KodeZwerg
KodeZwerg

Registriert seit: 1. Feb 2018
3.691 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: WatchKit... (Uhren Baukasten)

  Alt 12. Jun 2018, 17:35
Zitat:
Sollten irgendwelche wünsche eurerseits kommen werden ich sie implementieren wenn möglich.
Ich hätte da einen um einen Mehrwert für Otto-Normalos rauszuholen, ein Widget Ableger was den selektierten Shape laden kann oder als Bildschirmschoner im Großformat? Oder weder noch
Gruß vom KodeZwerg
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EWeiss
(Gast)

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#7

AW: WatchKit... (Uhren Baukasten)

  Alt 12. Jun 2018, 19:39
Zitat:
Sollten irgendwelche wünsche eurerseits kommen werden ich sie implementieren wenn möglich.
Ich hätte da einen um einen Mehrwert für Otto-Normalos rauszuholen, ein Widget Ableger was den selektierten Shape laden kann oder als Bildschirmschoner im Großformat? Oder weder noch
Muss die Zeiger in der Größe noch anpassen.. viel Arbeit.
DrapDrop fertig machen.
Das fertige Werk dann zum laufen bringen und, und, und

Dann werde ich mich darum kümmern ob man aus der EXE zur Laufzeit aus dem Widget eine eigenständige Anwendung kompilieren kann.
Keine Ahnung ob so was überhaupt möglich ist ohne Delphi installiert zu haben. Denke mal nicht.

Im Moment habe ich erst mal das Grund Konzept herausgearbeitet so hat man eine Ahnung was am ende herauskommen soll.
Sind schon mal weit, weit mehr als 2000 Zeilen Code.

Muss ja alles selber machen Grafik sowie Programmierarbeit. Hobby halt!
Hat keine Eile

Zu guter Letzt das Projekt könnte man auch als Widget Designer sehen denn welche Objekte man am ende kombiniert ist abhängig davon welches Bitmap Format (Design) man verwendet.
Zur zeit fallen mir als Beispiel.. Kalender, Geburtstagskarten, Fotoalbum ein das könnte man zusammen stellen und als eine *.png Datei abspeichern und ausdrucken.
Wie auch immer.
Eventuell mache ich das Fenster nachher noch in der Größe änderbar dann hat man mehr platz innerhalb des Working Area

EDIT:
Werfe mal irgendeine *.png Datei in den Face Ordner dann weist was ich meine
Aber vorher den Thumbs Ordner löschen!

gruss

Geändert von EWeiss (11. Jul 2019 um 15:52 Uhr)
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