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TBitmap in Konsolen Anwendung

Ein Thema von bernhard_LA · begonnen am 9. Jun 2018 · letzter Beitrag vom 12. Jun 2018
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bernhard_LA

Registriert seit: 8. Jun 2009
Ort: Bayern
1.138 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 9. Jun 2018, 14:23
Wir versuchen gerade der Umstellung einer größeren VCL Delphi Anwendung in einen Teil nur Delphi Consolen Code und dann die GUI - entweder in FMX oder LCL neu programmiert - um auf UNIX/LINUX Arbeiten zu können.

Die alte VCL Anwendung verwendet die unit vcl.Graphics und die Klasse TBitmap.
Ich habe jetzt den Code 1:1 in eine Konsolenanwendung kopiert, leider bekomme ich eine nicht verständliche AC. ( bin schon mit FASTMM4, Madshi etc. am debuggen alles bisher ohne Erfolg) .
der Code führt in der neuen Konsolenanwendung 4 von 5 Prozess-Schritte (incl. Bitmap Operationen) ohne Probleme aus, beim letzten Schritt kommt es zur AV. Da ich die Ergebnisse für jeden Schritt abspeichere, wird beim einem Neustart der Anwendung erkannt, daß die Schritt 1..4 schon ausgeführt wurde, jetzt werden die Ergebnisse von der Festplatte geladen und Schritt 5 ohne Probleme / Bugs /Fehler ausgeführt. (alles sehr unlogisch)

Frage :

kann es sein, daß vcl.Graphis bzw. die Klasse TBitmap nicht in einer Konsolenanwendung verwendet werden darf??

Erklärt dies mein Fehlerbild ??????
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Benutzerbild von timog
timog

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117 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#2

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 9. Jun 2018, 16:11
Schreibst Du denn eine VCLmoser FMX Konsolenanwendung? Hast Du es mal mit FMX.Graphics und dem FMX Bitmap probiert? Ohne Quellcode ist es sonst schwer nachzuvollziehen, was genau passiert.
Timo
Real Programmers are surprised when the odometers in their cars don't turn from 99999 to 9999A.
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Benutzerbild von Harry Stahl
Harry Stahl

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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 9. Jun 2018, 17:03
Wenn Du mal in die Liste der unterstützten Units unter Linux nachsiehst, wirst Du die FMX.Graphis.pas (wo das TBitmap deklariert ist) nicht finden.

Also: Nein, keine Grafik in der Konsolenanwendung.

Wenn Du mit Grafiken arbeiten möchtest, brauchst Du FMXLinux. Da wird dann nahezu jede FMX-Delphi-Standard-Unit unterstützt.

Geändert von Harry Stahl ( 9. Jun 2018 um 17:07 Uhr)
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Redeemer

Registriert seit: 19. Jan 2009
Ort: Kirchlinteln (LK Verden)
1.115 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#4

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 9. Jun 2018, 17:59
Na ja, aber es geht doch insgesamt.

Ohne Quelltext bzw. die genaue Stelle, an der es hakt, ist diese Frage wahrscheinlich nicht beantwortbar.

Und was macht eigentlich eine Frage zu Linux im Win32-Forum?
Janni
2005 PE, 2009 PA, XE2 PA
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 9. Jun 2018, 18:30
Zitat:
Und was macht eigentlich eine Frage zu Linux im Win32-Forum?
Du kannst es ja ignorieren wenn es dir Unbehagen bereitet.

gruss
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.874 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 9. Jun 2018, 19:04
Zitat:
Und was macht eigentlich eine Frage zu Linux im Win32-Forum?
Du kannst es ja ignorieren wenn es dir Unbehagen bereitet.

gruss
Ist doch eine berechtigte Frage.
Markus Kinzler
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9. Jun 2018, 19:05
Dieses Thema wurde am "09. Jun 2018, 20:05 Uhr" von "mkinzler" aus dem Forum "Win32/Win64 API (native code)" in das Forum "Cross-Platform-Entwicklung" verschoben.
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