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TAudioVolume Komponente incl. System Mixer

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 6. Mai 2018 · letzter Beitrag vom 24. Jul 2019
 
TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.075 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#11

AW: TAudioVolume Komponente incl. System Mixer

  Alt 9. Mai 2018, 09:24
Delphi-Quellcode:
function TAudioSessionNotification.OnSessionCreated(const NewSession: IAudioSessionControl): HResult;
begin
  PostMessage(MsgHandle, WM_SessionCreate, integer(@NewSession), 0);

  Result := S_OK;
end;
Wie sag ich das jetzt? Es ist etwas suboptimal!
Du möchtest ein Interface per PostMessage weiterversenden. Erster Fehler ist das Casten des Pointers auf Integer.
Außerdem wird dadurch der Referenzzählung durcheinander gebracht. Sobald OnSessionCreated durchlaufen wird, ist die Instanz nicht mehr sicher da.
Das müsste eigentlich für angemeldete FOnSessionCreated-Eventhandler knallen.

Zumindest tut es das bei mir, wenn man einen Eventhandler anmeldet und auf die NewSession-Instanz zugreifen will:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.AudioVolume1SessionCreated(NewSession: IAudioSessionControl);
var
  pRetVal: uint;
begin
  NewSession.GetState(pRetVal);
end;
Dann knallt es in System.pas
Delphi-Quellcode:
procedure _IntfAddRef(const Dest: IInterface);
begin
  if Dest <> nil then Dest._AddRef;
end;
Die Überlegung mit den PostMessage, um asynchron zu arbeiten und reagieren zu können ist problemlos für ordinale Typen (Byte, Integer, Cardinal...) umsetzbar, aber mit Interface-Instanzen kommst du in Teufelsküche.

Hast du mal überlegt die IAudioSessionEvents, IMMNotificationClient, IAudioSessionNotification und IAudioEndpointVolumeCallback in TAudioVolume zu integrieren?
Das wäre einfacher als so Zwischenklassen, die nichts weiter tun, als die Informationen per PostMessage weiterzuversenden. Weniger Quelltext würde sich dadurch auch ergeben.
Wenn man aus einen anderen Thread-Context als den Mainthread befeuert wird, muss man natürlich synchronisieren.
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