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Interfaces, Factory- und Singletonpattern

Ein Thema von Ghostwalker · begonnen am 5. Mai 2018 · letzter Beitrag vom 6. Mai 2018
 
Ghostwalker

Registriert seit: 16. Jun 2003
Ort: Schönwald
1.299 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#13

AW: Interfaces, Factory- und Singletonpattern

  Alt 6. Mai 2018, 04:40
Warum ?

Da div. abgeleitete Klassen von Haus auf einen eigenen Konstruktur haben, habe ich das in der Basisklasse als virtuellen Konstruktor gleich vorgesehen. Wo liegt hier ein "verstoß" gegen die OOP vor ?

Das ganze funktioniert genau so, wie das beabsichtigt ist.
Uwe
e=mc² or energy = milk * coffee²
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