Hi !
Ich würde in einer Schleife alle Componenten durchlaufen und feststellen
ob sie vom gewünschten Typ sind:
Code:
for i := 0 to Self.ComponentCount-1 do
begin
if Self.Components[i] is TSpinEdit then
begin
with Self.Components[i] as TSpinEdit do
begin
Value := 0;
end;
end;
end;
Anmerkung an alle Erbsenzähler : Code nicht getestet und soll nur ein Lösungsansatz sein