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PaintBox in Image

Ein Thema von Ykcim · begonnen am 23. Apr 2018 · letzter Beitrag vom 23. Apr 2018
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Ykcim

Registriert seit: 29. Dez 2006
Ort: NRW
824 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

PaintBox in Image

  Alt 23. Apr 2018, 11:32
Hallo Zusammen,

auch wenn das Thema an verschiedenen Stellen behandelt wurde, habe ich es dennoch nicht geschafft, mein Problem damit zu lösen.

Das Problem ist einfach: Ich muss eine Unterschrift in eine Datenbank bekommen.

Mein Lösungsansatz: Ich habe eine PaintBox in welche die Unterschrift geleitet wird. Im MouseUp Ereignis wollte ich dann die "gemalte" Unterschrift an ein DBImage übergeben und von dort aus in ein Blob-Feld in die MySQL-Datenbank.

Ich scheitere daran, dass ich die Unterschrift nicht aus der PaintBox [PB_Signature] in das DBImage [DBImage_Signature] bekomme.

Mit dem Code Male ich:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.PB_SignatureMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
   SollGezeichnetWerden:= true;
   ErsterZug:= true;
end;

procedure TForm1.PB_SignatureMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
begin
   if (ErsterZug) then begin
      ErsterZug := False;
      PB_Signature.Canvas.MoveTo(X, Y);
   end;
   if (SollGezeichnetWerden) then
      PB_Signature.Canvas.LineTo(X, Y);
end;

procedure TForm1.PB_SignatureMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
   SollGezeichnetWerden:= false;
end;
Und mit dieser Procedure möchte ich den Inhalt der PaintBox in das DBImage bringen.

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  r: TRect;
begin
  DBImage_Signature.Width:=PB_Signature.Width;
  DBImage_Signature.Height:=PB_Signature.Height;
  r:=rect(0,0,DBImage_Signature.Width,DBImage_Signature.Height);
  DBImage_Signature.Picture.Bitmap.Canvas.CopyRect(r,PB_Signature.Canvas,r);
end;
Das DBImage wird zwar auf die gleiche Größe wie die PaintBox gebracht, aber es wird kein Bild übertragen.

Kann mir jemand weiterhelfen?

Vielen Dank
Patrick
Patrick
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Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.453 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: PaintBox in Image

  Alt 23. Apr 2018, 11:45
Eine PaintBox speichert keine Zeichenoperationen. Insbesondere sollte das Zeichnen einer PaintBox ausschließlich im OnPaint erfolgen.

Zeichne stattdessen in eine Bitmap und gib die im OnPaint der PaintBox aus. Das Aktualisieren der Darstellung löst du mit einem PaintBox.Invalidate aus.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Ykcim

Registriert seit: 29. Dez 2006
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824 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: PaintBox in Image

  Alt 23. Apr 2018, 12:02
Mmmh, das verstehe ich leider nicht...

Ich habe jetzt ein globales Image: TBitMap erstellt.

In der PaintBox spechere ich die Stift-Aktion aus dem MouseMove-Event in dem BitMap:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.PB_SignatureMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
begin
   if (ErsterZug) then begin
      ErsterZug := False;
      Image.Canvas.MoveTo(X, Y);
   end;
   if (SollGezeichnetWerden) then
      Image.Canvas.LineTo(X, Y);
end;
Aber wie zeichne ich dann das Ergebnis in die PaintBox und wie soll ich es daraus in das DBImage bekommen?
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.PB_SignaturePaint(Sender: TObject);
var r: TRect;
begin
   PB_Signature.Canvas.Pen.Color:=clBlack;
   PB_Signature.Canvas.Pen.Width:=2;

   r:=rect(0,0,Image.Width,Image.Height);
   PB_Signature.Canvas.CopyRect(r,Image.Canvas,r);
   PB_Signature.Invalidate;
end;
Wenn ich das so mache, bekomme ich nichts mehr in der PaintBox zu sehen und bekomme auch nichts in das DBImage übertragen...
Vielen Dank
Patrick
Patrick
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Olli73
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741 Beiträge
 
#4

AW: PaintBox in Image

  Alt 23. Apr 2018, 12:15
Das Invalidate gehört ins PB_SignatureMouseMove.

Und das Bild kopierst du anschließend von der Bitmap ins DbImage.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu
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44.063 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: PaintBox in Image

  Alt 23. Apr 2018, 12:48
   PB_Signature.Invalidate; gehört nichts ins OnPaint.
Damit wird ein Neuzeichnen ausgelöst.
Das rufst du von Extern auf (z.B. in deinem PB_SignatureMouseMove), wenn sich die Daten / der Inhalt geändert hat, worauf OnPaint ausgeführt wird.
Wenn du es im OnPaint machst, dann hast du eine Endlosschleife.

Oder du malst doppelt, also in das Bitmap und in die PaintBox.
Muß die PaintBox neu gezeichnet werden, dann wird im OnPaint nur das Bitmap neu ausgegeben.



Eine PaintBox ist per se nur WriteOnly.
Auch wenn "manchmal" der Inhalt ausgelesen werden kann, so ist er nicht fest.
Wird durch irgendwas ein Neuzeichnen ausgelöst, dann ist der Inhalt weg. (z.B. weil ein Fenster kurz vor der PaintBox war)

Alternativ kannst du auch ein TImage mit einem Bitmap drin verwenden.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.

Geändert von himitsu (23. Apr 2018 um 12:52 Uhr)
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Ykcim

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#6

AW: PaintBox in Image

  Alt 23. Apr 2018, 12:56
Hallo Zusammen,

ich bin jetzt wieder soweit, dass ich in die PaintBox malen kann, allderings jetzt unter Verwendung eines BitMap.
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.PB_SignatureMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
begin
   if (ErsterZug) then begin
      ErsterZug := False;
      Image.Canvas.MoveTo(X, Y);
   end;
   if (SollGezeichnetWerden) then
      Image.Canvas.LineTo(X, Y);
   PB_Signature.Invalidate;
end;

procedure TForm1.PB_SignaturePaint(Sender: TObject);
var r: TRect;
begin
   PB_Signature.Canvas.Pen.Color:=clBlack;
   PB_Signature.Canvas.Pen.Width:=2;

   r:=rect(0,0,Image.Width,Image.Height);
   PB_Signature.Canvas.CopyRect(r,Image.Canvas,r);
end;
Jetzt möchte ich das in dem TBitMap [Image] erstellt Bild in das DBImage [DBImage_Signature]bekommen. Das klappt leider noch nicht...

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  r: TRect;
begin
  DBImage_Signature.Width:=Image.Width;
  DBImage_Signature.Height:=Image.Height;
  r:=rect(0,0,Image.Width,Image.Height);
  DBImage_Signature.Picture.Bitmap.Canvas.CopyRect(r,Image.Canvas,r);
end;
Vielen Dank für die Unterstützung
Patrick
Patrick
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Benutzerbild von Olli73
Olli73
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Registriert seit: 25. Apr 2008
Ort: Neunkirchen
741 Beiträge
 
#7

AW: PaintBox in Image

  Alt 23. Apr 2018, 13:02
Setz mal die Größe von DBImage_Signature.Picture.Bitmap.
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Ykcim

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Ort: NRW
824 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#8

AW: PaintBox in Image

  Alt 23. Apr 2018, 13:11
Danke! Das war es...

Vielen Dank - jetzt wühle ich mich weiter dadurch

Patrick
Patrick
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HolgerX

Registriert seit: 10. Apr 2006
Ort: Leverkusen
969 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#9

AW: PaintBox in Image

  Alt 23. Apr 2018, 13:32
Hmm..

Wenn es eine Windows VCL-Applikation ist, wieso muss dann diese Unterschrift (eventuell sogar mit Handschrifterkennung) immer wieder mit einer Paintbox aufs neue gemacht werden?

https://www.delphipraxis.net/192146-...uf-tablet.html

Hier ging es zwar um ein Tablet, funktioniert aber auch mit Maus.

Da ist ein ein Beispiel enthalten, wie dies funktioniert..

Es kommt ein GIF heraus incl. Strokes, welches auch wieder geladen/Angezeigt werden kann.
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