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VirtualStringTree - FocesNodes abfragen

Ein Thema von günni0 · begonnen am 16. Apr 2018 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2018
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günni0
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

VirtualStringTree - FocesNodes abfragen

  Alt 16. Apr 2018, 20:01
So frage ich im AfterItemPaint-Event ab, ob ein Node selektiert ist
if VST.FocusedNode = Node then Was muss ich aber abfragen, wenn mehrere Nodes selektiert sind?
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Benutzerbild von Zacherl
Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#2

AW: VirtualStringTree - FocesNodes abfragen

  Alt 16. Apr 2018, 20:06
if VST.Focused[Node] then ... kannst du verwenden. Musst du allerdings über alle Nodes iterieren (könnte auch "Selected" heißen die Property - bin nicht mehr sicher).
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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Daniel
(Co-Admin)

Registriert seit: 30. Mai 2002
Ort: Hamburg
13.920 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: VirtualStringTree - FocesNodes abfragen

  Alt 16. Apr 2018, 20:15
Den Fokus wird nur ein Eintrag haben. Die Auswahl kann sich über mehrere erstrecken. Von daher ist das Stichwort hier wie erwähnt "Selected".
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg
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günni0
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

AW: VirtualStringTree - FocesNodes abfragen

  Alt 16. Apr 2018, 20:18
Delphi-Quellcode:
if VST.Selected[Node] then TargetCanvas.Font.Color := clWhite
else TargetCanvas.Font.Color := clRed;
Klappt im AfterItemPaint-Event wunderbar, ohne Schleife natürlich.
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