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[FMX] Eigene Komponente: Canvas im Create noch nil

Ein Thema von Medium · begonnen am 5. Apr 2018 · letzter Beitrag vom 5. Apr 2018
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himitsu
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44.328 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: [FMX] Eigene Komponente: Canvas im Create noch nil

  Alt 5. Apr 2018, 19:38
ABER, wenn du Komponenten ableitest und Default-Werte änderst, dann solltest du auch unbedingt die Property auf stored false oder bei denen den "richtigen"/neuen Default-Wert definieren.

Sonst macht das Speichern und Ändern unheimlich Spaß und auch in der DFM werden unnötige Daten gespeichert.

Beispiel: Boolean ändern
* in der DFM steht dann immer dein neuer Default aus dem Constructor
* und du kannst den auch im OI ändern, aber dann stimmt er mit dem ursprünglichen Default überein, wird nicht gespeichert und beim Neuladen der DFM ist es wieder weg (und das aus deinem Constructor ist wieder da, da der nichtgespeicherte gänderte Wert ja auch nicht aus der DFM geladen wird.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu ( 5. Apr 2018 um 19:40 Uhr)
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