Re: Array in einer Bitmap speichern?
24. Aug 2004, 13:21
hallo Toxman,
Probleme mit Kompression sollten nicht auftreten, da Bitmaps (.bmp) in aller Regel in voller Größe gespeichert werden.
D.h. selbst ein einfarbiges Bitmap hat diese Größe in Byte:
Header_Größe (mögliche Header-Definitionen findet man sicher per Google)
+
Breite * Höhe * BitsPerPixel / 8
Wenn Du 32 Bits pro Pixel festlegst, kannst Du 32 bit integer-Zahlen in die Pixels-Eigenschaft schieben.
Soweit ich weiß gibt's aber kein Canvas.SaveTofile, aber ein Bitmap.SaveToFile.
Gruß
Roderich
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