Das geht genau dann nicht, wenn sich die Klassen gegenseitig brauchen.
Beispiel: Liste enthält mehrere andere Listen. Jede dieser Listen muss hingegen ein eigenes Property auf das des Owners mappen. Somit müssten sich beide Units im Interface-Teil gegenseitig referenzieren, aber Kreuzbezüge sind nicht erlaubt. Daher müssen die in eine
Unit.
Nachtrag: An der Stelle lässt sich das leider gar nicht nicht vermeiden, da das ganze ein Wrapper ist und die zugrundeliegenden Klassen schon dieses Design mitbringen.
Zudem wird das hinterher für die Zielentwickler einfacher, da diese zum Verwenden der KLassen nur noch eine
Unit einbinden müssen und nicht für jede Klasse eine einzelne.