Ich schreib grad an einem Projekt in dem ich ein größeres Array fülle (500*600), dessen Werte später in einem Bild dargestellt werden (Integer->
RGB). Jetzt will ich das Ganze speichern, also entweder gebe ich das Array weiter oder das Bild. Jetzt will ich wissen ob es möglich wäre, die Bitmap per Canvas.SavetoFile zu speichern und nachher aus den Farbwerten das Array wiederherzustellen. Geht das genau, oder gibt's da Fehler durch eine mögliche Kompression?
Vorteil am Bildweitergeben ist natürlich, dass man sich die Daten auch einfach in Paint o.ä. anschauen kann.
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.