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Übergabe negativer werte

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 11. Mär 2018 · letzter Beitrag vom 12. Mär 2018
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mensch72

Registriert seit: 6. Feb 2008
838 Beiträge
 
#1

AW: Übergabe negativer werte

  Alt 11. Mär 2018, 10:33
..."HMENU ist ein cast von Integer zu LongWord.
Warum verursacht das dann immer noch einen ERangeError"...

Mein Erklärungsversuch:
- LongWord-Werte sind rein positiv und stets vorzeichenlos
- -1 ist mathematisch offensichtlich negativ und verletzt die untere Grenze(0) eines xxxxWord
- da Pascal vor dem Cast offensichtlich nach mathematischen Regeln arbeitet, macht ist das so erklärbar
- zufällig ist ab -1 binär in 32Bit z.B. in HEX-Darstellung $FFFFFFFF
=> WordZuweisungen von "-1" funktionieren ganz ohne Cast sauber, wenn man sich für solche Fälle eine ein 2. Konstante mit $FFFFFFFF definiert und nutzt
-> $FFFFFFFF würde aber wiederum bei Integer-Zuweisungen nun den oberen Bereich verletzt, weil 4,xMrd > den max 2,xMrd
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.316 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Übergabe negativer werte

  Alt 11. Mär 2018, 12:37
Zuweisung von und zu Integer/LongInt und Cardinal/LongWord muß bei aktiver Bereichsprüfung fehl schlagen, denn -1 liegt nunmal nicht im Bereich von 0 bis 4.294.967.295

Außerdem ist diese Konstante auch noch Typlos, also -1 ist nicht unbedingt $FFFFFFFF es könnte auch $FF, $FFFF, $FFFFFFFFFFFFFFFF oder sonstwas sein.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (11. Mär 2018 um 12:39 Uhr)
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

AW: Übergabe negativer werte

  Alt 11. Mär 2018, 14:16
Zitat:
muß bei aktiver Bereichsprüfung fehl schlagen, denn -1 liegt nunmal nicht im Bereich von 0 bis 4.294.967.295
Das ist mir bewusst

Aber auch so übergebe ich LongWord einen negativen Bereich
Delphi-Quellcode:
const
   ID_RECT = LongWord(-1); // oder $FFFFFFFF;
Irgendwie unlogisch.

LongWord(-1);
das selbe wie
HMENU(-1) denn HMENU ist definiert als LongWord.
also wenn DlgItemId als LongWord definiert ist\wäre.
Zitat:
Negative -1 bzw #65535 DlgItemId's, sind das nicht nur "nicht-benutzbare-Objekte" ?
Genau deshalb verwende ich sie als DialogItems für das erstellen von Fenstern.
und ab -10000 > -9999 für Sprite Objekte.
damit ich nicht in Kollision mit vielleicht schon vergebenen ID's komme.

gruss

Geändert von EWeiss (11. Mär 2018 um 14:19 Uhr)
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.316 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Übergabe negativer werte

  Alt 11. Mär 2018, 20:47
Nur dass du dort "explizit" castest und und somit sagst.
"ich weiß was ich tu und es ist schon richtig so"
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Whookie

Registriert seit: 3. Mai 2006
Ort: Graz
446 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#5

AW: Übergabe negativer werte

  Alt 12. Mär 2018, 10:09
Grundsätzlich (und aus eigener negativer Erfahrung) möchte ich dazu noch anmerken, dass es besser ist solche harten Casts so sparsam wie nur möglich einzusetzen, speziell bei der Umwandlung 32 in 64 bit kann das bei unbedachter Verwendung der Datentypen für ziemlichen Ärger sorgen.

Ich finde es dann immer besser sich Bereiche mit Konstanten (ähnlich wie WM_USER) einzuteilen, also zum Beispiel:

Delphi-Quellcode:
Const
  ID_BASE_X = 0;
  ID_BASE_Y = 4000;
  ID_BASE_Z = 20000;
und davon abgeleitet die benötigten Werte zu definieren:

ID_RECT = ID_BASE_Z + 0;
Whookie

Software isn't released ... it is allowed to escape!
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