Mehrere Shooter parallel? Geht das ueberhaupt?
Ich wuerde auch vermuten das die Shooter nicht im Gleichlauf bleiben werden.
Schliesslich haben alle Computergegner einen bestimmten Anteil an Zufall in ihren Reaktionen.
SendInput sollte auch mit
DirectX funktionieren ab Windows 2000.
Natuerlich muss der Fokus auf das empfangende Programm gesetzt werden.