Also bei einem 2D-Game würde ich als allerletztes an
DirectX oder
OpenGL denken, bei 3D schon eher. 2D geht auch prima mit vorhandenen Mitteln, der
GDI. Hier ein Canvas, da ein BitBlt - und schon läuft das. Das ist für Anfänger 1.) viel einfacher als die obengenannten zwei Vertreter und 2.) schafft das gute Grundlagen für diese.
Denny