Ja, ist es. (Glaube ich.)
Also zumindest kann man mit Delphi grundsätzlich .3ds-Files aufbauen, wie jeden anderen Dateitypen ja auch. Wenn du ein PlugIn für 3DS MAX schreiben willst, dann solltest du dir das entsprechende
SDK ziehen. Das wird nur komplett auf C abgestimmt sein, und du müsstest den ganzen Quark übersetzen.
Ich nehme auch einfach mal an, dass die 3DS MAX-Pluggies "nur" DLLs sind, die einigen Spezifikationen genügen müssen.
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel