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Socket C&S

Ein Thema von tomkupitz · begonnen am 6. Feb 2018 · letzter Beitrag vom 9. Feb 2018
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tomkupitz

Registriert seit: 26. Jan 2011
351 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

Socket C&S

  Alt 6. Feb 2018, 16:48
Hallo,

ich schicke mit

Code:
SendBuf(buf[0], Length(buf));
Daten an den Client. Dort kommen die Daten

Code:
Socket.ReceiveBuf(buf[0], Socket.ReceiveLength);
aber nicht in einem Stück an. Wie groß darf buf max. sein? Oder kann erzwingen das alles komlett empfangen werden kann?

Danke und beste Grüße
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#2

AW: Socket C&S

  Alt 6. Feb 2018, 16:53
aber nicht in einem Stück an. Wie groß darf buf max. sein? Oder kann erzwingen das alles komlett empfangen werden kann?
Kurze und schmerzhafte Antwort: Nein, erzwingen kannst du leider nichts.

Du musst dir ein eigenes kleines Protokoll bauen. Einfachste Lösung wäre das Vorwegsenden eines Ints/Int64 mit der Länge der Daten.

Edit:
Auf Empfängerseite sind leider einige Dinge zu beachten. Z.b. kann es nicht nur passieren, dass die Pakete fragmentiert werden, sondern mehrere Pakete können auch "in einem Rutsch" ankommen. Auch kann es dir passieren, dass dein Int/Int64 nicht vollständig ist. Du benötigst also auf jeden Fall einen Zwischenspeicher (sowas wie eine Queue [FIFO] für zusammenhängende Daten) und musst Diesen dann in einer Schleife stückweise abarbeiten.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)

Geändert von Zacherl ( 6. Feb 2018 um 17:01 Uhr)
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Redeemer

Registriert seit: 19. Jan 2009
Ort: Kirchlinteln (LK Verden)
1.115 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#3

AW: Socket C&S

  Alt 6. Feb 2018, 19:40
MTU von Ethernet ist normalweise 1518 minus
  • Ethernet (18 Bytes), daher wird die MTU meist mit 1500 angegeben
  • Internet Protocol (v4: meist 20 Bytes; v6: 40 Bytes)
  • Transport (UDP: 8 Bytes; TCP: 20 Bytes)
Darauf verlassen kann man sich wie Zacherl schon sagte aber nicht, da der Nutzer das einstellen kann.
Indy macht aber auch manchmal Blödsinn. Ich habe auch schon mal das Problem gehabt, dass bestimmte Indy-Methoden das erste Byte einzeln geschickt haben.
Janni
2005 PE, 2009 PA, XE2 PA
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tomkupitz

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351 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Socket C&S

  Alt 6. Feb 2018, 20:15
Hallo,

wenn die Daten blockweise eintreffen sollte ReceiveLength die jeweilige Blockgröße angeben. Wie ich aber lese ist der Wert von ReceiveLength nicht immer genau. Damit wird es unmöglich die gesamten Daten "zusammenzupacken".

Oder hat jemand doch ein Stück Quelltext?

Beste Grüße
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Redeemer

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Delphi 2009 Professional
 
#5

AW: Socket C&S

  Alt 6. Feb 2018, 21:45
Irgendwie so (nicht getestet):
Delphi-Quellcode:
var
  buf: TBytes;
  len: Integer;
begin
  // bla bla
  len := Length(buf);
  SendBuf(len, 4);
  SendBuf(buf[0], Length(buf));
end;
Delphi-Quellcode:
var
  buf: TBytes;
  len: Integer;
begin
  Socket.ReceiveBuf(len, 4);
  SetLength(buf, len);
  Socket.ReceiveBuf(buf[0], len);
  // bla bla
end;
Janni
2005 PE, 2009 PA, XE2 PA
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Zacherl

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4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#6

AW: Socket C&S

  Alt 6. Feb 2018, 21:47
ReceiveLength enthält die Größe der ankommenden Daten. Aber wie du schon korrekt erkannt hast, wird ein Send manchmal in mehrere Recv s aufgeteilt sozusagen. Die Summe aller ReceiveLength s entspricht dann der bei Send angegebenen Gesamtgröße.

Der Trick ist, dass du die Größe manuell einmal mitschickst, wie ich oben schon beschrieben habe.

Irgendwie so (nicht getestet)
Von der Idee her ja, allerdings müssen die Besonderheiten beachtet werden, die ich oben beschrieben habe. Also man benötigt auf jeden Fall eine Schleife, da auch mehrere Pakete "in einem Rutsch" ankommen können. Ich gucke gleich mal, ob ich noch einen alten Beispielcode finde.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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Zacherl

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4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#7

AW: Socket C&S

  Alt 6. Feb 2018, 23:00
Dieses Beispiel solltest du 1 zu 1 auf Sockets übertragen können:
Delphi-Quellcode:
type
  TForm1 = class(TForm)
    ...
  strict private
    FBuffer: TMemoryStream;
    FBufferLen: UInt32;

...

procedure TForm1.Recv(const Data: TBytes);
type
  PUInt32 = ^UInt32;
var
  N: UInt32;
  S: String;
begin
  // Erstmal alle Daten in den Buffer schreiben
  FBuffer.Write(Data, Length(Data));
  Inc(FBufferLen, Length(Data));

  // Pakete parsen
  while (FBufferLen >= SizeOf(N)) do
  begin
    N := PUInt32(FBuffer.Memory)^;
    if (FBufferLen < SizeOf(N) + N) then
    begin
      Break;
    end;
    // Mindestens ein Paket vollständig angekommen
    SetLength(S, N div SizeOf(Char));
    CopyMemory(@S[1], PByte(FBuffer.Memory) + SizeOf(N), N);
    ShowMessage(S);

    // Jetzt muss das bearbeitete Paket aus dem Buffer "entfernt" werden
    CopyMemory(FBuffer.Memory, PByte(FBuffer.Memory) + SizeOf(N) + N,
      FBufferLen - SizeOf(N) - N);
    Dec(FBufferLen, SizeOf(N) + N);
    FBuffer.Position := FBuffer.Position - SizeOf(N) - N;
  end;
end;
Hier noch zwei Testvektoren:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.TestFragmented;
const
  S = 'Dieser String wird mehreren Paketen gesendet';
  X = 40;
var
  N: UInt32;
  D, F1, F2: TBytes;
begin
  N := Length(S) * SizeOf(Char);
  SetLength(D, SizeOf(N) + N);
  Move(N, D[0], SizeOf(N));
  Move(S[1], D[SizeOf(N)], N);
  SetLength(F1, X);
  Move(D[0], F1[0], X);
  SetLength(F2, Length(D) - X);
  Move(D[X], F2[0], Length(D) - X);
  // Einzelnes Paket wird fragmentiert empfangen
  Recv(F1);
  Recv(F2);
end;

procedure TForm1.TestMultiple;
const
  S1 = 'Dies ist String 1';
  S2 = 'Dies ist String 2';
var
  N1, N2: UInt32;
  D: TBytes;
begin
  N1 := Length(S1) * SizeOf(Char);
  N2 := Length(S2) * SizeOf(Char);
  SetLength(D, SizeOf(N1) + N1 + SizeOf(N2) + N2);
  Move(N1, D[0], SizeOf(N1));
  Move(S1[1], D[SizeOf(N1)], N1);
  Move(N2, D[SizeOf(N1) + N1], SizeOf(N2));
  Move(S2[1], D[SizeOf(N1) + N1 + SizeOf(N2)], N2);
  // Zwei Pakete werden als einzelnes Paket empfangen
  Recv(D);
end
Ich verwende hier absichtlich das extra Feld FBufferLen statt direkt FBuffer.Size , um frequente Speicher-Allocs zu vermeiden.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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