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Mitbekommen wenn die FPU-Maske sich ändert

Ein Thema von Der schöne Günther · begonnen am 5. Feb 2018 · letzter Beitrag vom 5. Feb 2018
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.156 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#1

Mitbekommen wenn die FPU-Maske sich ändert

  Alt 5. Feb 2018, 09:41
Kann man sich irgendwo einklinken dass z.B. im Debugger angehalten oder wenigstens eine Debug-Meldung ausgeben wird wenn sich in der Anwendung (z.B. durch Drittanbieter-Code) die FPU-Exception-Maske ändert?
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Fritzew

Registriert seit: 18. Nov 2015
Ort: Kehl
678 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Mitbekommen wenn die FPU-Maske sich ändert

  Alt 5. Feb 2018, 10:37
Kann man sich irgendwo einklinken dass z.B. im Debugger angehalten oder wenigstens eine Debug-Meldung ausgeben wird wenn sich in der Anwendung (z.B. durch Drittanbieter-Code) die FPU-Exception-Maske ändert?
Willkommen in der FPU Welt
Nein keine Chance, das einzige was Du machen kannst ist jeden!! Aufruf von fremden Code zu Kapseln.
Also State sichern, Aufrufen, State zurücksetzen. In Single-Thread funktioniert das, MultiThread und Fremdcode kann Spass machen.

Da haben wir schon viel Zeit reingesteckt.
Fritz Westermann
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#3

AW: Mitbekommen wenn die FPU-Maske sich ändert

  Alt 5. Feb 2018, 12:00
Frage an euch beide: Warum?
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.156 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#4

AW: Mitbekommen wenn die FPU-Maske sich ändert

  Alt 5. Feb 2018, 12:23
Jemand ändert es, ich bin es nicht. Ich möchte wissen wer es ist.
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Benutzerbild von Zacherl
Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#5

AW: Mitbekommen wenn die FPU-Maske sich ändert

  Alt 5. Feb 2018, 12:53
Könntest das komplette Programm durch einen Instrumenter (z.b. PIN) jagen und alle entsprechenden Instructions hooken.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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