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[Fmx, iOS, Rx1022]Wird iOS32 noch benötigt ?

Ein Thema von Rollo62 · begonnen am 26. Jan 2018 · letzter Beitrag vom 28. Jan 2018
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.168 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

[Fmx, iOS, Rx1022]Wird iOS32 noch benötigt ?

  Alt 26. Jan 2018, 09:58
Hallo zusammen,

ich beschäftige mich gerade mit dem Abspecken und einer ganz neuen, jungfräulichen Installation, ohne Ballast.

Es gab/gibt für iOS die Option "Generate iOS universal binary file (Armv7 + Arm64)",
mit dem 32+64Bit Binraries erzeugt werden können.

So wie ich das verstanden habe, ist Apple mittlerweile auf iOS64 umgestellt, und
nur noch alte AppStore Apps können 32+64 Bit sein, neue Apps MÜSSEN 64-Bit sein

Ist das so korrekt ?

Falls ja, wäre dann bei neuen Projekten denn noch das iOS32 Bit SDK überhaupt nötig ?
Ich werde mal versuchen das wegzulassen, und evtl. bei Bedarf anzulegen.

Hat das schon jemand so gemacht (reine 64-Bit im Store), und auf welchen Geräten läuft es dann noch ?

Rollo
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
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3.811 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: [Fmx, iOS, Rx1022]Wird iOS32 noch benötigt ?

  Alt 26. Jan 2018, 10:33
Gegenwärtig kommst Du ohne iOS32 nicht auf den Simulator.

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.168 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: [Fmx, iOS, Rx1022]Wird iOS32 noch benötigt ?

  Alt 26. Jan 2018, 10:45
Mit Simulator mache ich schon seit Seattle oder Berline nichts mehr.
Das entspricht leider nicht wirklich der echten Hardware, und kann ich nur für grobe UI Ansichten gebrauchen.

Geht der denn überhaupt wieder mit iOS11, soweit ich weiss ist der doch noch nicht freigegeben ?

Rollo
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mensch72

Registriert seit: 6. Feb 2008
838 Beiträge
 
#4

AW: [Fmx, iOS, Rx1022]Wird iOS32 noch benötigt ?

  Alt 26. Jan 2018, 10:56
Alleine wegen Entwicklung und Test per/mit IPhone5 und weit verbreiteten IPad4 und sei es nur als internes Deploy, ist IOS-32Bit weiter nötig.

Telefone werden schneller gewechselt wie iPads, daher erben die Entwickler dann oft die "alten" IPhones
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.811 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: [Fmx, iOS, Rx1022]Wird iOS32 noch benötigt ?

  Alt 26. Jan 2018, 12:05
Der Simulator ist auch als iOS 10 Maschine ansprechbar. Und ist deutlich besser zu debuggen, als ein echtes Gerät. Am Simulator sehe ich immerhin noch Objektinhalte im Quellcode und kann ordentlich durchsteppen, am Gerät...nada.

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.168 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: [Fmx, iOS, Rx1022]Wird iOS32 noch benötigt ?

  Alt 26. Jan 2018, 12:21
Zitat:
daher erben die Entwickler dann oft die "alten" IPhones
Stimmt, da kann ich nur zustimmen.
Aber mittlerweile "erbe" ich iPhone6 etc.
Das Thema iOS32 wird eigentlich schon erledigt sein.

Mit den alten Schätzchen möchte ich auch gar nicht mehr entwicklen, aber es stimmt das iOS32 stabiler erscheint als 64-Bit, und besser zu debuggen.
Aber das ist marginal.

Es hängt doch eher an dem AppStore, was der überhaupt noch durchlässt.

Ich vermute mal es gibt keinen Unterschied ob AppStore oder AdHoc, da wird bei Beidem in Richtung 64-Bit geschossen.

Woran kann ich denn die Geräte ausmachen die mit NUR 64-Bit nicht mehr unterstützt werden ?
(am Gerät <= iPhone 5, am installierten OS <= iOS9/10, oder was sonst) ?
Mal abgesehen von den Hardware-Features.

Zitat:
Und ist deutlich besser zu debuggen, als ein echtes Gerät.
Das habe ich daran auch sehr geschätzt.
Aber es kann fast nichts was ein echtes Gerät kann, oder vielleicht nur mit jeder Menge "Nacharbeit", und dann ist mann nie sicher ob es im echten Gerät auch so funktioniert.
Wie gesagt, reines UI ist sinvoll mit dem Simulator, an echter Hardware kommt man aber nicht vorbei.

Rollo
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