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Eigene Komponente mit erweitertem Construktor?

Ein Thema von sko1 · begonnen am 22. Jan 2018 · letzter Beitrag vom 23. Jan 2018
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Bernhard Geyer

Registriert seit: 13. Aug 2002
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#1

AW: Eigene Komponente mit erweitertem Construktor?

  Alt 22. Jan 2018, 14:11
Diese Komponente wird (aus hier nicht zu erklärenden Gründen) nicht in der Komponentenpalette installiert werden und wird immer per Code erzeugt, damit sind ein paar Einwände "entkräftet"...
Dann ist sie auch keine Komponenten im Sinne von, das ihre Vorfahrklasse TComponent sein müsste.
Dann reicht eine Ableitung von TObject auch aus.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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Codehunter

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#2

AW: Eigene Komponente mit erweitertem Construktor?

  Alt 22. Jan 2018, 14:22
Diese Komponente wird (aus hier nicht zu erklärenden Gründen) nicht in der Komponentenpalette installiert werden und wird immer per Code erzeugt, damit sind ein paar Einwände "entkräftet"...
Dann ist sie auch keine Komponenten im Sinne von, das ihre Vorfahrklasse TComponent sein müsste.
Dann reicht eine Ableitung von TObject auch aus.
Wenn es eine visuelle Komponente ist, dann schon. Ich habe auch etliche solche Komponenten gebaut, die nie in der Komponentenpalette auftauchen. So zum Beispiel Inline-Editoren für den Virtual Treeview. Die werden naturgemäß IMMER zur Runtime erzeugt.
Ich mache grundsätzlich keine Screenshots. Schießen auf Bildschirme gibt nämlich hässliche Pixelfehler und schadet der Gesundheit vom Kollegen gegenüber. I und E zu vertauschen hätte den selben negativen Effekt, würde aber eher dem Betriebsklima schaden
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