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Flip verändert die Farbe

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 30. Dez 2017 · letzter Beitrag vom 30. Dez 2017
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EWeiss
(Gast)

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#1

Flip verändert die Farbe

  Alt 30. Dez 2017, 12:07
Ich erstelle ein Bitmap und drehe es zur Laufzeit.
Das Problem was ich nun habe ist das beim jeden erneuten drehen das Bitmap immer dunkler wird mit der übergebenen Farbe .. hier schwarz.
Habe keine Idee wie ich das verhindern kann.

Delphi-Quellcode:
            if Flip then
            begin
              Flip := False;
              if ObjItem.Flipmode = GD_Reverse then
              begin
                Item := gItemFromID(ObjItem.ID);
                SelectObject(hDCsrce, ObjItem.Bitmap);

                Img := gBitmapToImage(hDCsrce);
                GdipImageRotateFlip(Img, 4);
                DeleteObject(ObjItem.Bitmap);
                GdipCheck(GdipCreateHBITMAPFromBitmap(Pointer(Img), hbmpReturn, $000000));

                g_Obj[Item].Bitmap := hbmpReturn;

                if Img <> 0 then
                  GdipCheck(GdipDisposeImage(Img));
              end;
            end;
ja ich weis das
GdipCheck(GdipCreateHBITMAPFromBitmap(Pointer(Img), hbmpReturn, $000000));

der Hintergrund hier schwarz ist.
Aber mir fällt nichts ein wie ich den Transparent erstellen kann also vom GDI+ Img zu HBitmap.


gruss

Geändert von EWeiss (30. Dez 2017 um 12:22 Uhr)
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Zacherl

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4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#2

AW: Flip verändert die Farbe

  Alt 30. Dez 2017, 15:23
Aber mir fällt nichts ein wie ich den Transparent erstellen kann also vom GDI+ Img zu HBitmap.
Ich denke eher, dass du hier umgekehrt denken musst und den AlphaChannel des GDI+ Images entfernen musst, bevor du es in ein normales Bitmap konvertierst. Dann ist es egal, welche Farbe der Hintergrund hat, weil die Deckkraft jedes Pixels im GDI+ Image 100% ist.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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EWeiss
(Gast)

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#3

AW: Flip verändert die Farbe

  Alt 30. Dez 2017, 15:57
Mein Ausgangs Bild ist ein HBitmap. 32BIT

Daraus erstelle ich ein GDI+ Image über GdipCreateBitmapFromScan0.
Das Bild ist dann 32 Bit inklusive Transparenz.

Anschließend muss ich über GdipCreateHBITMAPFromBitmap ein neues HBitmap erstellen.
Das Problem dabei ist das der Hintergrund dann schwarz wird und die Transparenz verloren geht.

Ich habe versucht über ein Kompatibles DC das SourceDC zu entfernen da ich dachte vielleicht liegt es daran,
da ich mein DC ja nicht verändere sich die Hintergrundfarbe summiert.

Hat aber leider keinen Effekt.

Habe mal zwei Pics angehängt wo man das sehen kann.
Das kleine pic ist ein paar Drehungen weiter.

Ich verstehe nicht wie oder wo sich die Farbe summiert, ja an den Flossen wie man sieht.
Obwohl das Bild Ansicht Transparent ist wie man sehen kann.

gruss

Geändert von EWeiss (11. Jul 2019 um 15:49 Uhr)
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#4

AW: Flip verändert die Farbe

  Alt 30. Dez 2017, 16:40
Daraus erstelle ich ein GDI+ Image über GdipCreateBitmapFromScan0.
Das Bild ist dann 32 Bit inklusive Transparenz.
Ja, das ist das Problem denke ich. Du musst jetzt vor dem Erstellen des neuen Bitmaps die Transparenz des GDI+ Images loswerden, schätze ich. Sonst werden transparente Pixel natürlich mit der angegebenen Hintergrundfarbe verrechnet.
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- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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EWeiss
(Gast)

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#5

AW: Flip verändert die Farbe

  Alt 30. Dez 2017, 16:41
Daraus erstelle ich ein GDI+ Image über GdipCreateBitmapFromScan0.
Das Bild ist dann 32 Bit inklusive Transparenz.
Ja, das ist das Problem. Du musst jetzt vor dem Erstellen des neuen Bitmaps die Transparenz des GDI+ Images loswerden.
Verstehe ich nicht warum ?
Das Bild soll doch anschließend transparent sein.

Na ok werde es mal versuchen auch wenn ich den sinn dahinter jetzt nicht verstehe.
Danke.

Zitat:
Sonst werden transparente Pixel natürlich mit der angegebenen Hintergrundfarbe verrechnet.
Ahh OK! Werde es versuchen.

gruss

Geändert von EWeiss (30. Dez 2017 um 16:43 Uhr)
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#6

AW: Flip verändert die Farbe

  Alt 30. Dez 2017, 16:45
Daraus erstelle ich ein GDI+ Image über GdipCreateBitmapFromScan0.
Das Bild ist dann 32 Bit inklusive Transparenz.
Ja, das ist das Problem. Du musst jetzt vor dem Erstellen des neuen Bitmaps die Transparenz des GDI+ Images loswerden.
Verstehe ich nicht warum ?
Das Bild soll doch anschließend transparent sein.
Ahh okay, dachte du wolltest als Resultat ein nicht-transparentes Image. Mhh dann muss irgendwas anderes schieflaufen, denn dein #00000000 ist bereits ein ARGB Farbwert, weshalb der Hintergrund definitiv komplett transparent sein sollte. Kann es sein, dass du das Bild irgendwie mehrfach übereinanderlegst. Also praktisch das Flip() nicht auf das Originalbild, sondern immer auf eine bereits bearbeitete Version anwendest?
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