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Sternenhimmel programmieren

Ein Thema von bobo11bobo · begonnen am 12. Dez 2017 · letzter Beitrag vom 18. Dez 2017
 
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3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#5

AW: Sternenhimmel programmieren

  Alt 12. Dez 2017, 20:59
Wenn du das ganze machen willst, um den Umgang mit Threads zu üben, kannst du das machen. Allerdings musst du bedenken, dass die VCL nicht threadsafe ist und du alle Zugriffe auf das Canvas mit Synchronize absichern musst.

Andernfalls würde ich dir vorschlagen, die Sterne mitsamt ihrem jeweiligen "Enstehungszeitpunkt" und "Todeszeitpunkt" in einer Liste oder einem Array zu speichern und einen TTimer mit kleinem Intervall (z.B. 20ms) zu verwenden. Z.B. so (ungetestet, nur zur Illustration):

Delphi-Quellcode:
TStern = record
  a,b: integer;
  start: integer;
  ende: integer;
end;

var
  Sterne: array[0..49] of TStern;

procedure SternZeichnen(const Stern: TStern; const Farbe: TColor);
begin
  Form1.Canvas.Pen.Color:=Farbe;
  Form1.Canvas.MoveTo(Stern.a,Stern.b);
  Form1.Canvas.LineTo((Stern.a+5),Stern.b);
  Form1.Canvas.MoveTo(Stern.a,Stern.b);
  Form1.Canvas.LineTo(Stern.a,Stern.b-5);
  Form1.Canvas.MoveTo(Stern.a,Stern.b);
  Form1.Canvas.LineTo(Stern.a,Stern.b+5);
  Form1.Canvas.MoveTo(Stern.a,Stern.b);
  Form1.Canvas.LineTo(Stern.a-5,Stern.b);
end;

procedure SternNeu(var Stern: TStern);
var
  Zeit: integer;
  y: integer;
begin
  Zeit := GetTickCount;
  y := random(400) + 100;
  Stern.start := Zeit + y;
  Stern.ende := Stern.start + y;
  Stern.a := random(800);
  Stern.b := random(800) - 10;
end;

procedure TForm1.Timer1Timer;
var
  i: integer;
  Zeit: integer;
begin
  Zeit := GetTickCount;
  for i := low(Sterne) to high(Sterne) do
  begin
    if Sterne[i].ende < Zeit then
    begin
      SternZeichnen(Sterne[i], clBlack);
      SternNeu(Sterne[i]);
    end;
    if Sterne[i].start < Zeit then
      SternZeichnen(Sterne[i], clYellow);
  end;
end;
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