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Mac App Store: 64-Bit-Apps werden ab Januar Pflicht

Ein Thema von Bernhard Geyer · begonnen am 4. Dez 2017 · letzter Beitrag vom 13. Dez 2017
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Seite 1 von 2  1 2      
mensch72

Registriert seit: 6. Feb 2008
838 Beiträge
 
#1

AW: Mac App Store: 64-Bit-Apps werden ab Januar Pflicht

  Alt 5. Dez 2017, 19:05
Contra Linux:
die meisten LinuxUser/Fans nutzen das, um Geld zu sparen und setzen mir selbst zuviel auf zig verschiedene Opensource Software... jedes Linuxsystem was mir bisher untergekommen ist, war irgendwie anders... in dem Linux-Desktop-Klientel sehe ich aktuell keine ausreichendes Kaufkraftpotential für teure Software

Contra Apple:
Ich habe selbst quasi alle Apple Devices "nur gut gebraucht", weil ich die einfach nur für den Support meiner Kunden nutze. Mein IPhone6s mit Akkuproblem und verbogenem Gehäuse liegt stets auf dem Schreibtisch, Mein nun fast 4Jahre altes und damals teures Andorid4.4-ELEphone-P5000 nutze ich noch heute, weil da einfach der Akku immer noch 2..3Tage durchhält... mein neues Android7.1-MotoE4+ von Lenovo liegt auch nur auf dem Schreibtisch rum, 3..4Tage Akku hat das neu auch, nur nutze ich das lieber im aktuellem Support für Probleme mit KundenApps auf Android7.1


ABER... 100% pro Apple:
- Großteil der Käufer sind "bessere Privatkunden" und Firmenkunden die auf "Show" wertlegen, die interessiert die TCO ihrer Apple-Technik nicht.
- Die wollen das es bei Kauf ein gewisse Zeit lang gut funktioniert, und ja das hat Apple im Verlauf der letzten 10Jahre ganz gut hinbekommen.
- Die sind schon beim Hardwarekauf hohe Preise gewöhnt und auch bei Software und Support ist die Zahlungsbereitschaft selbst für Kleinigkeiten viel höher.
- Für meinen Supportaufwand wichtig: die mögliche Hardwarebasis und die OS-Versionen sind über die Masse doch recht einheitlich und überschaubar!
- Und ja, Apple sorgt mit den An-&Abkündigungen auch bei den Nutzern für einen gewissen Herdentrieb alle neuen Geräte und Updates möglichst früh und sofort haben und nutzen zu wollen. 64Bit hin oder her, Apple will es, also brauchen es auch die Kunden und zahlen gerne ohne eigene Aufforderung für ein App-Update zur Garantie der 64Bit Kompatibilität, auch wenn nix weiter drin ist wie die neuen Display-Seitenverhältnisse/Auflösungen für IPhoneX und IPadPro.(bzw. verlangen sogar mit Nachdruck danach)


so nebenbei:
- Und ja auch Emba reibt sich wohl heimlich etwas die Hände, denn in 2018 brauchen dann nun endlich auch alle OSX-Entwickler mal ein aktuelles XE10.3(bis jetzt geht da eventuell ja sogar noch XE4 oder XE5). Dann sei es eben so!
- Und ich sehe den Tag kommen, wo Microsoft die "NonUnicode" WinAPI abschaltet... da wäre dann endgültig Schluss mit D2..D2007. MS hat 32bit&64bit sehr gut im Griff, die werden wohl den ersten "Break" nicht auf 64bit Zwang begründen.
- Und eigentlich sind in Zeiten allgemein verfügbarer Virtualisierung die Vorgaben des aktuellen HostOS doch völlig egal... Parallels/Fusion oder VMware/Virtualbox bieten doch weiter die Option auch alte 32bit Software mit&ohne Unicode sowohl auf dem Mac als auch unter Windows/Linux laufen zu lassen
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.174 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Mac App Store: 64-Bit-Apps werden ab Januar Pflicht

  Alt 6. Dez 2017, 13:05
Zitat:
ABER... 100% pro Apple:
Ja genau.
Und meinen Kunden ist "Apple first" auch wichtig,
einfach aus dem Grund weil die meinen das die "Entscheider" wohl alle ein iPhone in der Hand haben, und die Android-Frickler hinten anstehen.

Deshalb kann man über Apple meckern (was ich gerne tue ), aber es ist doch die vorrangige Zielgruppe (noch vor Windows wenn es um Zahlungsbereitschaft geht).

Rollo
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Benutzerbild von Codehunter
Codehunter

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2.284 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Mac App Store: 64-Bit-Apps werden ab Januar Pflicht

  Alt 6. Dez 2017, 18:01
Ich habe nie was mit Apple zu tun und bin jedenfalls ganz froh drüber. Irgendwie fehlt mir auch die Vorstellungskraft, wie man so Dinge wie Lagerwirtschaft, Warenwirtschaft etc. gewinnbringend für MäckOS vermarkten können sollte. Ich kenne keine einzige Verwaltung oder Steuerkanzlei, wo Apfeldingers drumstehen. Daher denke ich, dass Apple stark Zielgruppen- bzw. branchenspezifisch ist.

auch Emba reibt sich wohl heimlich etwas die Hände, denn in 2018 brauchen dann nun endlich auch alle OSX-Entwickler mal ein aktuelles XE10.3(bis jetzt geht da eventuell ja sogar noch XE4 oder XE5). Dann sei es eben so!
Wie viel wollen wir wetten, der entsprechende 64-Bit-Compiler landet dann nur in der Enterprise- oder gar der Ar(s)chitekt-Edition?
Ich mache grundsätzlich keine Screenshots. Schießen auf Bildschirme gibt nämlich hässliche Pixelfehler und schadet der Gesundheit vom Kollegen gegenüber. I und E zu vertauschen hätte den selben negativen Effekt, würde aber eher dem Betriebsklima schaden
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Bernhard Geyer
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17.222 Beiträge
 
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#4

AW: Mac App Store: 64-Bit-Apps werden ab Januar Pflicht

  Alt 6. Dez 2017, 18:52
Wie viel wollen wir wetten, der entsprechende 64-Bit-Compiler landet dann nur in der Enterprise- oder gar der Ar(s)chitekt-Edition?
Wette dagegen. Auch für Windows gibts den 64-Bit Compiler auch in der Pro-Version. Und dort ist/war der Druck nie so groß.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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mensch72

Registriert seit: 6. Feb 2008
838 Beiträge
 
#5

AW: Mac App Store: 64-Bit-Apps werden ab Januar Pflicht

  Alt 6. Dez 2017, 20:04
..."Ich habe nie was mit Apple zu tun und bin jedenfalls ganz froh drüber. Irgendwie fehlt mir auch die Vorstellungskraft, wie man so Dinge wie Lagerwirtschaft, Warenwirtschaft etc. gewinnbringend für MäckOS vermarkten können sollte. Ich kenne keine einzige Verwaltung oder Steuerkanzlei, wo Apfeldingers drumstehen. Daher denke ich, dass Apple stark Zielgruppen- bzw. branchenspezifisch ist."...

Du siehst das zu sehr Funktions&Nutzen orientiert!... sieh es Kunden und GewinnPOTENTIAL orientiert... also: wer hat oder wo gibt es zahlungskräftige Kundschaft?

- nehmen wir Hotel Rezeptionen... da kommt ein Gast an die Rezeption, bekommt seinen Zimmerzugang oder bekommt zum Schluss seine Rechnung... nun rate mal was da Los ist... alle "besseren" Hotels sagen wir 4+ Sterne legen nun darauf Wert, das auch die für den Gast sichtbare IT "standesgemäß" ist... also stehen da teils Mac, obwohl da nur eine dort übliche Windows FrontOffice Software wie auch immer läuft, bzw. es gibt WebInterfaces, da ist der Host eh egal
- nehmen wir Hotel Servicepersonal... das sind IPhones und IPads Standard, Minibarabrechnung, Kundenwünsche, Zimmercheck... eben alles was der Gast mitbekommen könnte wird dort mit/auf "wertiger Technik" durchgeführt, völlig egal ob das technisch/funktional unbedingt notwendig oder sinnvoll
- nehmen wir Private Arztpraxen... da steht oft auch am Empfangstresen und beim Doc im Zimmer Apple-Technik... nicht weil notwendig, aber einfach weil die Patientenklientel sich bei/durch diese sichtbare "vertrauenserweckende" Technik wohlfühlt (weil die ja eben auch oft nen eigenes IPhone haben)
- nehmen wir "bessere" Versicherungs-&Bankberater bis hin zum PrivateBanking... deren oft auch vermögende Kundschaft hat zu 80+% auch Apple-Technik... also MÜSSEN die auch mit solcher Technik anrücken, um damit gegen "Vertrauen" und "gutes Geld" zu beraten

Sogesehen bleibe ich dabei, der 64Bit Zwang durch Apple ist super, dies eröffnet vielen jetzt oder Anfangs nächsten Jahres mal ne weitere gute Möglichkeit zur gewinnbringenden Bestandskundenbetreuung!
Bei Desktopsachen ist 64Bit ab der Pro-Version bei Emba gesetzt, nur für Mobile braucht es ein ProAddON oder Ent/Architekt... daher wird spätestens ab April2018 alles gut

Geändert von mensch72 ( 6. Dez 2017 um 20:14 Uhr)
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mkinzler
(Moderator)

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39.875 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: Mac App Store: 64-Bit-Apps werden ab Januar Pflicht

  Alt 6. Dez 2017, 20:11
Zitat:
Ich kenne keine einzige Verwaltung oder Steuerkanzlei, wo Apfeldingers drumstehen.
Das liegt aber eher an der fehlenden Software und nicht an der Ablehnung von Apple.
Markus Kinzler
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Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Mac App Store: 64-Bit-Apps werden ab Januar Pflicht

  Alt 7. Dez 2017, 12:25
Das liegt aber eher an der fehlenden Software und nicht an der Ablehnung von Apple.
Ja sicher. Nur ist Apple bzw. MäckOS nicht perse ein eigenes Ökosystem. Vielmehr bilden bestimmte Branchensoftwares in sich wieder eigene Ökosysteme. Bei Bildbearbeitung, Videoschnitt oder Musikproduktion ist Apple ganz weit vorne, bei anderen wiederum praktisch überhaupt nicht vertreten. Darauf bezog sich mein Beispiel.

Wenn ich jetzt her ginge und eine Warenwirtschaft für den Versandhandel exklusiv für OSX anbieten würde, also quasi auf den Luxuseffekt setzen würde, es würde IMHO ein grandioser Flop. Weil als einsamer weißer Ritter reißt heute keiner was. Das war vor laaaaaaanger Zeit vielleicht so, als die beste Desktop-Software noch auf m68k-Prozessoren lief

Bei kommerziellen mobilen Apps mag das wieder gänzlich anders aussehen. Da sehe ich wohl, dass die Apple-Anwender aus Entwicklersicht die lukrativere Clientel sind. Nur ist das halt nicht meine Clientel
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MEissing

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Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Mac App Store: 64-Bit-Apps werden ab Januar Pflicht

  Alt 7. Dez 2017, 13:05
Wie viel wollen wir wetten, der entsprechende 64-Bit-Compiler landet dann nur in der Enterprise- oder gar der Ar(s)chitekt-Edition?
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TiGü

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Delphi 10.4 Sydney
 
#9

AW: Mac App Store: 64-Bit-Apps werden ab Januar Pflicht

  Alt 7. Dez 2017, 13:30
Wie viel wollen wir wetten, der entsprechende 64-Bit-Compiler landet dann nur in der Enterprise- oder gar der Ar(s)chitekt-Edition?
1 Bitcoin.
Zum jetzigen Kurs oder dann wenn der 64-Bit Compiler rauskommt?
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MEissing

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#10

AW: Mac App Store: 64-Bit-Apps werden ab Januar Pflicht

  Alt 7. Dez 2017, 13:35
Da bin ich flexibel..... Treuhandkonto?
Matthias Eißing
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