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NicoDE
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#18

Re: Seltsame Berechnung mit <sizeOf>

  Alt 20. Aug 2004, 15:10
Zitat von Dannyboy:
Du meinst, weil die Levelbreite nicht größer als High(int64) sein kann?
Ich meine, dass negative Weiten keinen Sinn ergeben (spart ein Bit ) und, meiner bescheidenen Meinung nach, ein Word ausreichend ist.
(falls notwendig halt mit Multiplikator - sprich, man kann nur Weiten in 1024-er Schritten verwenden, etc pp)
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