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MessageDLg beantwortet sich selbst?

Ein Thema von SearchBot · begonnen am 4. Okt 2017 · letzter Beitrag vom 5. Okt 2017
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Glados
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: MessageDLg beantwortet sich selbst?

  Alt 5. Okt 2017, 18:47
Zitat:
und für jedes Objekt auch eine eigene Unit machen
Vielleicht nicht für jedes Objekt. Aber du könntest Units erstellen mit Utils oder anderem thematisch identischen Code drin. Habe ich vor Kurzem auch begonnen.
Eine saumäßige Arbeit, wenn man das vorher nicht hatte Ein Pfuscher, der Events direkt aufruft, bin ich aber trotzdem noch.
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