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Cnpack Unit-Cleaner

Ein Thema von Glados · begonnen am 26. Sep 2017 · letzter Beitrag vom 28. Sep 2017
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Glados
(Gast)

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#1

AW: Cnpack Unit-Cleaner

  Alt 26. Sep 2017, 19:19
Und wenn ich was lösche was wichtig ist, dann dürfte ich doch nicht mehr kompilieren können oder?
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nahpets
(Gast)

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#2

AW: Cnpack Unit-Cleaner

  Alt 26. Sep 2017, 20:02
Ist doch ganz einfach:

Alles in den Usesteilen einer Unit auskommentieren, Strg+F9 kompilieren.

Die IDE fügt ein, was benötigt wird.

Gibt es noch Fehler, schaut man im Auskommentierten, was da drin ist, was nicht neu eingefügt wurde. (Es sei denn, man weiß aufgrund der Fehlermeldung, was fehlt. Das trage man dann direkt ein.)

Wurde fehlerfrei kompiliert, wird das Auskommentierte gelöscht.

Geht gut, einfach und schnell.
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Glados
(Gast)

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#3

AW: Cnpack Unit-Cleaner

  Alt 26. Sep 2017, 20:04
Zitat:
Die IDE fügt ein, was benötigt wird.
Wenn das auch mit eigenen Units funktionieren wäre, wäre das ein Traum.
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nahpets
(Gast)

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#4

AW: Cnpack Unit-Cleaner

  Alt 26. Sep 2017, 21:01
Die IDE schaut, was benötigt wird und nicht wer es geschrieben hat.

Die Herkunft einer benötigten Unit ist wurscht.

Wenn Du eine Komponente schreibst und die benutzt, in dem Du sie auf ein Formular pappst, dann fügt die IDE die Unit unter uses ein, genauso wie bei Komponenten, die mit der IDE geliefert wurden oder die zu irgendeiner später installierten Fremdkomponente gehören.

Vielleicht ja einfach mal ausprobieren.
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Glados
(Gast)

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#5

AW: Cnpack Unit-Cleaner

  Alt 26. Sep 2017, 21:37
Nochmal:
Wenn das auch mit eigenen Units (keine Komponente) funktionieren wäre, wäre das ein Traum.
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nahpets
(Gast)

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#6

AW: Cnpack Unit-Cleaner

  Alt 26. Sep 2017, 21:42
Es funktioniert auch nicht mit nichteigenen Units, die keine Komponenten enthalten

Die Herkunft ist egal.
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Glados
(Gast)

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#7

AW: Cnpack Unit-Cleaner

  Alt 26. Sep 2017, 21:44
---
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freimatz

Registriert seit: 20. Mai 2010
1.490 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#8

AW: Cnpack Unit-Cleaner

  Alt 27. Sep 2017, 15:50
Ist doch ganz einfach:

Alles in den Usesteilen einer Unit auskommentieren, Strg+F9 kompilieren.

Die IDE fügt ein, was benötigt wird.

Gibt es noch Fehler, schaut man im Auskommentierten, was da drin ist, was nicht neu eingefügt wurde. (Es sei denn, man weiß aufgrund der Fehlermeldung, was fehlt. Das trage man dann direkt ein.)

Wurde fehlerfrei kompiliert, wird das Auskommentierte gelöscht.

Geht gut, einfach und schnell.
Das gilt nur bei einfachen Projekten. Habe gerade mal eine Zeile gelöscht und compiliert. Das dauert dann gefühlt 15 Sekunden. Das gilt dann nur für ein uses, bei uns sind 20 uses keine Seltenheit. Ich finde den cleaner extrem nützlich.

Die Dateien im initialization Teil zu löschen finde ich extrem gefährlich. Das es compiliert heißt nochlange nicht, dass auch alles noch so funktioniert. Wie Uwe schon schrieb:
Wenn eine Unit mit initialization Teil nirgendwo im Projekt mehr verwendet wird, dann der der initialization Teil auch nie ausgeführt. Solange die Unit also noch in anderen Units oder im Projekt explizit aufgeführt ist, kann sie in den Units, die sie nicht direkt benötigen, bedenkenlos entfernt werden.
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Glados
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#9

AW: Cnpack Unit-Cleaner

  Alt 27. Sep 2017, 16:22
Zitat:
Die Dateien im initialization Teil zu löschen finde ich extrem gefährlich.
Ich lösche ja keine Dateien. Sondern der Cleaner schreibt in Klammern nur "mit initialization".

Zitat:
Wie Uwe schon schrieb:
Kann man das einfacher erklären?

Und Units mit initialization und finalialization Teil habe ich etwa eine Hand voll.
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Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.603 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

AW: Cnpack Unit-Cleaner

  Alt 27. Sep 2017, 17:03
Kann man das einfacher erklären?
Nun, der Initialization-Teil einer Unit wird ja nur dann ausgeführt, wenn die Unit auch im Projekt mit eingelinkt ist. Taucht die Unit nirgendwo in einer Uses-Anweisung auf, dann wird sie auch nicht eingelinkt und somit der Initialization-Teil auch nicht ausgeführt. Will man dies trotzdem, dann muss man die Unit irgendwo in einer uses-Anweisung aufführen, auch wenn das syntaktisch zum compilieren nicht nötig wäre.

Beispiel:

Delphi-Quellcode:
unit A;

interface

type
  TMyAbstractClass = class
  public
    procedure DoSomething; virtual; abstract;
  end;

var
  MyInstance: TMyAbstractClass = nil;

implementation

end.
Delphi-Quellcode:
unit B;

interface

implementation

uses
  A;

type
  TMyClass = class(TMyAbstractClass)
  public
    procedure DoSomething; override;
  end;

procedure TMyClass.DoSomething;
begin
 // mach irgendwas
end;

initialization
  MyInstance := TMyClass.Create;
finalization
  MyInstance.Free;
  MyInstance := nil;
end;
Unit B hat einen leeren interface-Teil, kann also nirgendwo zum compilieren gebraucht werden. Trotzdem funktioniert das Programm nicht, wenn Unit B nicht trotzdem irgendwo in der uses-Anweisung steht.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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