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Object (Interface) <> nil

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 11. Sep 2017 · letzter Beitrag vom 13. Sep 2017
 
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stahli

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Delphi 11 Alexandria
 
#24

AW: Object (Interface) <> nil

  Alt 11. Sep 2017, 17:28
In jedem Fall würde ich den Destructor an Deiner Stelle überschreiben.
Du musst ja darin neben dem inherited nichts tun und Du musst ja Free auch nicht aufrufen, aber so kannst Du bei Bedarf mal einen Haltepunkt setzen und sehen, ob und wann Dein Objekt wirklich freigegeben wird (einfach nur zur Ablaufkontrolle).

Und Du solltest m.E. auch nicht davon sprechen, ob ein Objekt oder Interface = Nil ist, sondern ob eine Variable Nil ist.
Das ist auch zum eigenen Verständnis bei solchen Problemen wichtig, da es ja mehrere Variablen geben kann, die ein Objekt referenzieren.
Auch ändert die Objektfreigabe nichts an diesen Variablen. Lediglich Zugriffe auf diese können später unvorhersehbare Probleme bis hin zum Programmabsturz verursachen.
Stahli
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